光[剑神]这样的头衔就足够南亓忍痛放弃这个任务了。
但是,现在不同。
只要他的剑尖稍微往前一送,锋利的兵刃将毫不犹豫的划破东临的喉咙。
《江湖》这款游戏南亓早就把其中的一些官方没有暴露出来的规则摸透了,这是属于大神的警觉性。
这里面的NPC和普通人无异,这是一个真实的世界,所有的规则都如同现实世界一样。
人,只要被割破了喉咙,半个脖子都断了,大概也不可能活了。
这里的NPC也是这样。
现在,剑尖指着东临的南亓,要杀了他就如同探囊取物。
本就只是NPC,南亓没有任何杀人的负罪感,眸光微闪,眼看着就要动手。
然而,江以闲怎么允许她的合作人在她的面前被弄死?
在察觉到南亓的想法的时候,她就知道自己的机会到了。
素手持笛,玉笛末端以常人肉眼难见的速度将南亓的剑尖挑开,这本是常见的让人干戈止息的手法,只因她的速度十分的快,才能一招制胜。
南亓也知道这一击不中,能击杀东临的机会将渺茫到不可思议,而他和明鸢顾令两人非敌非友,能毫不犹豫的倒戈相向,南亓也不意外,所以剑势收起,挽了个剑花,将长剑背至身后。
大不了就是被杀了而已,反正是游戏,最多浪费跑复活点的功夫而已,虽然得不到所谓的“厚报”,但是有系列任务的奖励打底,他也不算白跑一趟。
明明只不过是一瞬时间,南亓的脑子却转了千万遍,怎么算都是他得了便宜。
但是,南亓不知道的是,若是被江以闲杀了,死的可不仅仅是虚拟人物——而是他现实里的生命。
在小说后期,《江湖》已经成了全民游戏,到后来又因为一些问题,现实世界的人难以脱离这款全息游戏,这也在一定意义上实现了阿绫的愿望。
小说在一定程度上就是冲突的结合体,没有了冲突剧情就无法展开,只能写一些流水账,看客肯定不愿看一些中午吃了什么,晚上吃了什么的小说,所以小说中的冲突就是必不可少的。
这个世界也是如此,而且《江湖》之中本就是打打杀杀的快意恩仇,若是像现实世界的畏畏缩缩,那还玩什么游戏?
在后期,女主因为明鸢的死亡而大开杀戒,成了江湖上人人喊打的大魔头,通俗的点就是杀戮值第一的红名,也正是她的杀戮值到达一个点之后,突然发现自己拥有了一个主动技能。
[魂飞魄散:在杀戮值达到50万的时候,将开启此永久性主动技能,可以永久的抹杀一个人的存在,冷却时间:24小时]
刚开始,女主并没有过多在意,她以为只是剥夺了对方玩家的身份而已,不过因为那个时候已经是全民游戏,若是剥夺了玩家的资格也够呛的,所以女主对每天一次的机会十分的看中,偶尔下下阴招也不错。
毕竟不可能有人想到会是因为被人杀了一次才剥夺了游戏资格。
然而顾令没有想到的是,这可不是剥夺游戏资格,而是直接利用游戏抽干精神力。
没有了精神力,人就会直接脑死亡。
明鸢是高级NPC,能修改好感度,自然也能修改仇恨值。
“你想做什么?”阿绫看着被玉笛末端指着的南亓,眼眸弯弯,大眼睛里全是天真与好奇,毫不在意的问罪魁祸首江以闲。
江以闲说,“
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