。被残害了的liziqqqq和她男朋友在输了父子局之后一声不吭走了。李琦宇想说林希别生气,林希对他微笑了一下。
林希:[微笑]以后就不一起玩了,期末快到了,忙。
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本来以为各种事情都解决了,两人一体的生活又恢复到了以往的平静。可是在一天晚上日常局上了大师后看比赛的两人因为一个点吵了起来。并且吵得一发不可收拾。
☆、第7章
林希没说话,她没亲自动过手打游戏,对asura说的经验之类的也不好反驳,有些结论也有悖于林希的数据统计结果,林希作为一个唯科学论者,不喜欢吵这种没头脑的架。
特别是和一个看都看不懂她数据结构的人吵架。
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林希搜索了下积分排行榜的人,又在学校目录里找了里面的cs专业的人的联系方式,别说,给她找到了一个phd。林希去搜索了下对方的研究专业,正是她需要的方面——深度学习。
林希给对方发了邮件,asura还是说林希的思考方式就是不对的。他试图用一些典型的比赛复盘来证明。林希直接拉出了去年一整年的比赛数据来说事。asura也感觉很无力。
两人的争吵就是围绕着一个点:到底这个游戏,如果只考虑胜利,该怎么打?
林希站在唯一解法的高地上,指出了所有的胜局数据,都典型倾向于一个标准结果线。抛除高度偏差值的操作行为,她认为这个游戏的本质是一个运营战略式的游戏。其实她的这个想法是典型的韩国赛区出来的教练的想法,tke的功勋教练也是这种打法的主要运用着,而tke战队的所有队员都是被这样的打法培养出来的。
asura却不这样认为。林希这段时间设计出来的程序,他也打了很多次,特别是针对野区资源和线路上的战术设计,竟然在死板的程序中悟出了一些新的经验。就好像是从另一种层面理解了一次这个游戏。大部分时候他打测试程序的平均时长都是在40到50分钟左右,而且只要局势定了,asura一方或者是计算机一方,都没法扭转各个细小失误而导致的局势了,并且双方都不会给机会扭转局势。林希设计的是他的镜像队伍的程序,每个他的队友都有模拟数据,包括他自己。站在一个和自己打的立场上,偶尔、很少的时候,他会有一种灵机一动的想法,在那种很难捕捉的场面的时候,asura的局势会像是一边倒一样赢过去。尽管计算机也是尽力在抵抗颓势。asura自己都很难解释为什么自己要这样打,因为在后期复盘的时候,这个操作的选择成功几率并不高,还有一个更好的操作选择。
鉴于这种比赛的低出现率,林希无语了。她想asura打着她的程序,居然和她讲玄学了。明明一两个月之前和她讲的时候还大吹特吹韩式运营,现在倒好,她倒是从程序中反证明了韩式运营的稳定性胜率,结果asura开始玩玄学比赛了。
嗯……林希每天看到镜子的时候,都会翻一个白眼。
送给住在她身体里的电竞选手的。
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林希不是没注意到这类型比赛的发生率,但在没有实际数据证明前,空口白话的解释听起来就很不科学。林希有段时间为了函数设计的取材,本来应该是归于游戏设计的本身去开发,结果她走火入魔跑去看了些关于这个游戏的同人小说里的奇怪招数,写出来的反向循环差点没把电脑给烧了。
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