好的都会发下来重新修改,遇上诚心的组长会提点提点,到时候可以少走很多弯路。
时佳欣的话无疑是对她最大的肯定。
乐桐表现的很谦虚,“谢谢组长对我的肯定,这是组长您领导有方,以后还有许多不会的地方需要向组长学习,我会继续努力。”
时佳欣对于乐桐的一番话很是受用,又说了一些工作中的注意点才让她离开。
后来真的如组长所说的那样,由她设计的道具应用到了游戏中。
乍一听到这个消息乐桐还觉得自己幻听了,她一直以为这是组长的场面话亦或者是鼓励她的话,并没有放在心上,没想到公司真的会用她的稿子,有点……不敢置信。
一种奇怪的感觉油然而生,具体也说不上来,只觉得很开心很满足:她设计的东西得到了大家的认可,正式进入市场,届时会有很多的玩家看到,想想也觉得不可思议。
总而言之算是对她辛勤努力的肯定。
有了这么一出,乐桐本以为可以升个职,再不济加个薪水什么的,没想到接到的却是把她调往策划部的调令。
乐桐惊讶地看着组长,忍不出问出心里的疑惑,“为什么要把我调往策划部?”
“这是策划部总监的意思,而且得到了高层的批准。”语气中无不透露着遗憾。
那么好的苗子就这么被别的部门挖去了,说不遗憾是假的,不过策划部的机会更多,发展的好可以直接参与游戏的策划,对于她来说也是不可多得的机会。
策划部总监?安闵轩?
难道嫌奴役的不够,直接把她调到他的手底下继续?
☆、第426章用我余生伴你一世(42)
时佳欣见乐桐面色难为,出言安慰,“你也不要过于担心,其实策划部比我们美术部的发展前景要好,机会也多,如果你够努力,又有实力,到时候很有可能成为游戏策划部的成员,说白了把你调往策划部也算是升职了。”
升职?以她之见是安闵轩以权谋私还差不多,她到是更愿意留在美术部。
“策划部同事都很好相处,你不要有太大的压力。”
乐桐说:“谢谢组长的提点。”
之前她都是下班之后留下来加班的,那时候部门里的人都走光了,组长自然不知道她与安闵轩的“爱恨情仇”,她也无从和她解释。
“你想通了就好。”
最终她还是收拾好随身物品乖乖去了策划部报告。
策划部每个员工都在忙着手里的工作,就算交流都是用那种很小的声音讨论,给人的感觉就是很严谨,工作认真,这与美术部的风格截然不同,美术部的女同事比较多相对来说要“热闹”一点,因工作的原因,也比较随性。
之前过来的时候没注意,没想到安闵轩在管理方面还有两把刷子。
“您好,你是美术部过来的员工吗?”
乐桐回神,她的不远处不知何时站了一位男同事,看上去摸约三十岁的样子,戴着一副眼镜,给人的感觉就是话很少的人。
“是我。”
“安总监临时有事,由我来负责接待你,现在我先带你去他的办公室,你随我来把。”
乐桐点头,跟在他的身后去了安闵轩的办公室。
其实她自己也知道办公室在哪来着,但是在众目睽睽之下,她也不会表露,一个美术部的人知道策划部总监的办公室在哪,一看就是有猫腻,为了避免不必要的麻烦她选择了装作不知道的样子。
接待她的男同事将她送到办公室交代了几句便离开了。
偌大的办公室只剩她一人。
安闵轩的办公室都是落地玻璃,外面可以很清楚看清里面的景象,为了维护自己的形象,乐桐很端正地坐在沙发上,姿势都不曾变过,本以为他会很快过来,可是没想到腰都坐酸了,都没见他过来。
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