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游戏为了凸显各种细节,在这种荒废许久的老宅的家具上也是煞费苦心,配合着刺耳的怪叫声躲在柜子里的主角不得不一边勉强拉拢柜门,一边小心的不让那双从破旧柜子缝隙上伸进来不断抓挠的鬼手碰到自己。

最后这个怪在郁辰操作主角大叔在柜子里掰下一块尖锐的木板碎块,找准时机狠狠地插.进玩偶的脖子之后告终。

被一击致命的玩偶孤零零的躺在地上,脑袋已经和身体分离开来了,就像是它从来没有过变化似的,不过童真笑容的脑袋此时滚落在一边的感觉,却是越发的恐怖了。

虽然是千辛万苦,但好歹是得到了不少的收集道具以及线索资料,其中大部分都是已经很是老旧了的儿童画以及一本破损了的日记,儿童画不知道是不是因为年纪太小画工不好的缘故,鲜艳的蜡笔画看起来又刺眼又扭曲。

而日记,能勉强辨认出是一个小孩子在用自己匮乏的单词量诉说一些发生在身边的诡异事件的一条线索。

剧情发展到了现在,基本就明了了这本日记的作者,以及这些儿童画的出处,绝对就是主角大叔的童年时光无误了。

根据剧情,大叔选择从新回到儿童房去寻找线索,其实在这个节点上游戏的开发团队做的非常的能掐准玩家的心理动态,毕竟是全游戏第一个绝望值max的坑点,好不容易逃离出来但是现在却要从新返回。

但如果拒绝,无法继续发展下去的剧情又成了一个让人好奇的抓心挠肝的巨大诱惑事实,这种矛盾的心理无疑是助长了恐惧的心理,等一路提心吊胆自己吓自己的回到儿童房前,才直乎上当受骗。

——毕竟未知和人的脑洞是无限的,谁知道你会自己吓自己倒个什么程度?

——尤其在遇上个脑洞和想象力齐飞的玩家,估计结束之后就要愉快的和游戏公司表示友尽江湖再见。

等主角大叔再次打开儿童房的房门的时候,发现原本破旧的房间竟然变得焕然一新,明显是自己童年居住时的样子,然后不可思议的回头的时候,身后原本破败的走廊也变得明亮且干净,如果不是儿童房里被开膛破肚取钥匙的凄惨无比的玩具熊和脏兮兮的大叔本人,他都会觉得自己的神经出现了问题。

然后在大叔发呆的时候,走廊那一头响起了脚步声还有一个好像正和大人说些什么的正太声音。

慌张的大叔手足无措的躲进了床下,不久后门再次被推开,金发碧眼的小正太正在很生气的对一个年轻的女性说自己心爱的玩具熊不见了的时候,地上那只被开膛破肚的玩具熊就一目了然的被扔在地上。

画面上传来女性高亢的尖叫声,而主角大叔却认出了一脸呆滞的小正太就是自己的童年时期。

然后接下来的事件就像大叔记忆里童年的诡异事件一样开始展开,因为发现完全没办法脱离这里于是大叔只能跟着曾经的自己。

比如说小正太在被开膛破肚的心爱玩具吓到之后画了自认为是他房间的守护者——那扭曲的蜡笔肖像画不仅是主角大叔手上的线索之一,同样也和一开始走位杀的那只

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