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又是两下撞击声,木门彻底报废,借着窗外不祥的月光,林觉看见一只半人高的怪物窜了进来,像是壁虎一样黏在墙上,猩红的眼睛一下子对上了林觉。

强烈的压迫感让林觉想也不想就甩上了大门,冲进黑暗的楼梯间。几乎是他关上门的同一时间,木门就被狠狠地撞了一下。

林觉以最快的速度往下跑去,他觉得自己从来没跑得这么快过,甚至感觉不到双脚有碰到楼梯。木门最多再承受两次撞击,如果这期间他没有逃入新的房间,等待他的就只有被怪物残忍分食的下场。

又一声撞击声传来,林觉已经看到了盥洗室的木门,第三声木门被撞飞的声音传来,林觉拉开盥洗室的门冲了进去,又拉开厕所隔间的门进入另一个楼梯间。

这样先后穿过十几个房间之后,林觉终于稍稍安心了下来。每一扇门窗打开后都通往不确定的房间,那么这样重复十几次,再遇上的可能性就不大了。

昏暗的教室里只听得到林觉急促的呼吸和剧烈的心跳声。他靠在门边大口喘气,努力平复自己的状态。

周围一片安静,黑暗环绕在他的身边,冰冷的不祥一点点从皮肤的毛孔渗进了皮肉中。这时候他才有时间稍稍思考。

这个教学楼并不算太大,但是五层楼至少也有一百个房间。要躲开五个怪物……

心中忽然一动,一种遗漏了什么的感觉让林觉屏住了呼吸。

不对。

五个怪物,一百个房间,在一个房间遇到的概率只有5%,但是刚才他已经跑过了至少十个房间……

头顶传来咕的一声轻响,一滴冰冷的液体落在林觉紧握着木棍的手上,他僵硬而绝望地抬起头。

猩红色眼睛的怪物四肢着地贴在天花板上,腥臭的液体从它像是被撕裂一样的嘴里低落下来。

“咕。”

作者有话要说:抱歉我忘了补设定了……

PartC:游戏场地是整个校园,时间是到天亮之前。第一玩的怪物是丧尸。怪物的能力会随着时间流逝逐渐增强,当然和其他元素也有关系,并不完全因为时间流逝而自动增强,比如因为所在区域的玩家的活动,同一个区域待得越久,风险就越大,随时做好逃生准备。

PartD:但是游戏中也可能因为某些条件满足而触发校园内其他场景的游戏(例如聚集多少幸存者可以触发某游戏,或者大逃杀模式,杀到剩余人数多少则强制结束小游戏回到校园丧尸剧情),不要轻易相信谁,没有一个游戏不以删减玩家数量为代价。

第18章迷宫中的猎杀者(下)

——好快!

匍匐在天花板上的红眼怪物以惊人的速度向他扑来。

一瞬间林觉的脑中甚至没有任何反应,一片空白。

会死,他会死。

理智几乎已经认命了,可是身体却先行一步,手中的木棍高高顶起,用力捅进怪物的身体里。凄厉的怪叫声响起,几滴污血溅落在林觉的脸上,他深吸一口去,全身的力气凝聚在了手上,怒吼着将怪物抵在墙上。

那一瞬间,绝望和恐惧都被抛到脑后,活下去的执念深深地扎住在他的脑中,迫使他放手一搏。

木棍将怪物抵在墙上,顶端的铁钉深

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