恍惚间,觉得自己就像个布偶剧中的小角色,任牵线的手随意撕扯,完全不能自主。是的,完全不能自主,我现在不知道这一切的意志,真的是自己的吗?是的话,我怎么感觉如此空虚?只是漫无目的的走着,不知道自己到底要什么?离开的原因,之前觉得那么强烈,现在呢?
心潮有些澎湃,既然命运都被人主宰,何况思绪?可是,我好恨,个人的意志,已经算是我存在的最后证明了!
如果,接下来是必然的,不妨陪你走一遭,百密必有一疏。但愿,我能改变一点点,起码我是一个变数吧,纵然我本身毫无用处。
所谓的救世主,都是有特别的身世和经历的。若说我有何特异之处,想必就是我极端无能,威胁不到任何人,不受重视到轻视的地步,放任的让意外发生,也觉得没啥。
哎,这是幸还是不幸?
作者有话要说:
呜呜,考试好多……
守住饭碗不容易啊……
外面好多人虎视眈眈……
朋友说我的文章描写少,估计我是轻小说看多了……
鸣沙山,月牙泉……敦煌,明年8月再见……
麦积山石窟……敦煌石窟……天水旮旯的小学……
俺还会来支教的!
送上俺在JJ杀人游戏中作为平民被秒杀留下的千字遗言
早就知道自己可能是这样的结局,不会怨恨任何人,即使是误杀也一样。
只是,有点不甘心呢,人活在这个世界上的价值到底是什么?
人的基本生存体验就是畏惧,这种畏惧是由于自我不在的可能性,他将与自己的死亡照面。存在就是走向死亡的存在,人的存在的真正意蕴和紧迫性就来源于他与自己的死亡照面,面对死亡我们应该实现自己那独一无二的生命价值。死亡会唤醒我们去独自承担自己的生存,死亡会启发我们认识到自己的决定是不容撤回的,死亡还会唤醒我们在自由和自我负责的条件下过一种真正属于自己的生活!
扪心自问,自己的死,究竟可以换来什么?
看不清对方的样子,也不想去猜测,害怕错怪了某人。让一个无辜的人背负杀人犯的名义,是极为残忍的。虽然,已死的人遭人唾骂不会有实际的损失,但是也断不可以因此就凭臆想去寻找真凶!
莫名其妙的被当做炮灰牺牲掉了,是否我自己也有责任呢?
我们在一个凶险世界的缩影里,一不小心,就暴露了大家隐藏很深的底牌,因为距离,我们都是疏离的,就算掀开了底牌,你也不会因为暴露了自己的阴暗面,而使得自己得不偿失。
我们参与者面对的是一个信息残缺,虚实难辨的局面,敌友与将来都存在不可预知性,由此,参与者人性的本质和弱点也会不自觉的暴露出来。人的行为模式表现为金字塔形,而塔底则是主导行为的心理动机。
权力型:力图保持权威,充当意见领袖者;协作型,缺乏主见,追随意见领袖;控制型:无论成功与否,只求游戏继续,乐于操盘;成就型,把游戏当作工作,苛求成功,从中获得成就感。当然还有一种,不擅言辞,容易紧张,往往惨遭错杀者,我们称之“无辜型”。虽然我遭炮灰了,可我不是这一类型,呵呵!
这些都可以根据平常的对话分析出来,问题是,如何区分他们扮演的角色呢?从某种意义上讲,这真的是一个斗志斗勇、联系演技兼谎言技巧的游戏,对人的逻辑、判断、察言观色和观察力都是挑战。
以上,写了那么多废话。在我临死之际,我只想警告活着的人,杀人者必要有被杀的觉悟!就算你掩藏的再好,总有揭穿的
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