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数次觉得自己简直快要暴露了。

也不知道小家伙知道真相的那一刻会不会气到吐血啊谢宽摸了摸下巴拍拍小白的头:你说我要不要索性让这小子转个牧师算了啊,万一他成长起来了天天找我PK你说我是扁他还是扁他还是扁他呢

GM君,你好假哎。

插科打诨了一会谢宽看向森林中那个纷飞的身影,原本他只认为这个小黑客只是黑客技术不错,遇见了全息拟真的神迹之子该遇到了些小麻烦了,但是,经过这两天的相处,谢宽意识到这个看似迷迷糊糊的小盗贼,在对游戏的各种敏感度来说,绝对没有那么简单。

如果说收服小白只是一个偶然,但是最近他发布的小任务无论是物品收集还是机械杀怪难度系数都有意无意地调整到了最大值,起先只是小小整他一下,但是令他意外的是大多数时候他的任务完成度都能达到90%以上,收集任务先不谈,杀怪尤其是BOSS的挑战类任务完成不难,达到完成度90%以上意味着完成任务时小盗贼是无伤的。

命运玩家的属性初始是最低值,综合因素来看,谢宽突然意识到如果给这个小盗贼足够的时间,换一个中规中矩的NPC,小家伙极有可能成长为让其他玩家举报的外挂级人物。

想到这一点谢宽的心里小小蒙上了一层阴影,这种高端技术流玩家一直都是让游戏公司又爱又恨的存在,一方面游戏需要英雄来激发玩家们对游戏的热情,另一方面,高超的技术和实力使他得到太多极品的传说乃至史诗级装备成为可能,到最后,不管他是将这些装备增强自己实力还是在游戏中流通都让人头疼。

前者容易破坏游戏的平衡性,后者到最后只能导致极品装备白菜价或是RMB玩家无敌,这都是一款游戏想要持续运行下去的大忌。

但是将这个极为优秀的玩家扼杀在摇篮里,真的好么?

修摸着小白的头陷入了沉思,如果是其他人也许这些设想可能还是杞人忧天,但是,联系到自己手上的命运任务以及之后的奖励,如果这个命运任务真的被他完成了之后,甚至,有可能,他将成为改变整个游戏剧情进程的人物。

当初为了恶整这个小黑客,谢宽利用自己的GM权利将这个被主脑评价为三S级的超史诗命运任务给了他,就因为任务难度太高还特意安排了全程指引NPC,这下看起来,似乎从一开始就是自己的失误了呢。

此时小白欢叫一声扑向了一个方向,旋即传来卫洛的声音:哎哟小白你好重好啦好啦快下来我做了好吃的哦~~~

修的沉思一下被打断了,看向打打闹闹的一人一狼,谢宽索性选择将这个难题抛到一边,只是一个顶尖玩家能掀起毛线的风浪,更何况,这个命运任务,这个小黑客最终能不能完成,还是个未知数呢!

作者有话要说:JJ怎麼老抽各種登不上啊掀桌~

10

10、哎哎?!小盜賊的艷遇?...

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