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三堆碎骨整齐码放在一起,四号僵尸小怪张着烂嘴呲着烂牙想上来撕咬,五人却早已跑得没影。

叶修所创的新打法,就是在原有绕怪的基础上,增长了多个卡怪的方案。通常情况下,卡怪都是为了追求稳妥、追求安全性的打法,在效率上并没有什么优越性。但叶修在埋骨之地副本中所用到的卡怪,却是直接把一只怪卡到不用杀,自然是节省了少许时间。

但对于一个追求记录的副本队来说,卡怪可不能慢慢悠悠反复尝试,必须在最短最快的时间内一次卡成。

如第一波的四只小怪,叶修用君莫笑一个人就可以卡成,但是却远远比不上像刚才这个五人配合来得迅速。在输出速度上就更加不如了。

完美细致的配合,或许不是成功的所必需的,但却是效率所必需的。

但是必须要靠配合才能成功的地方,却也有一处。

这一处也是整套打法中的难点,五人练习过程中多次出现纰漏的地方,至今还没有完美打成过一次。

刘皓在对比新旧打法中,出新打法从头到尾可以避战的小怪共计21只。比旧打法的12只多出9只。

但是这只是小怪而已,实际上,在叶修所研究出的打法中,还可以避战一只大怪。

2号ь0SS,丧尸贝利。

丧尸贝利行动缓慢,力大无穷,被它抽到的玩家有极高的机率被击飞并感染丧尸病毒,而且这僵尸病毒会在玩家之间传递。

听起来可怕,但其实这个B0SS并不难打。丧尸病毒的传染并不快,伤害也不算高,队里有一个装备过得去的圣言牧师,并能判断清楚病毒在谁身上就可以挺得住。像叶修这种顶尖高手甚至就不带牧师,那是自信根本就不会被这个缓慢的B0SS给击中。

丧尸贝利虽然容易对付,但生命颇高,在他身上要花掉不少时间,对于这样的怪物,刷记录队也只能是拼命地输出来减少时间。但是叶修却研究出了把丧尸贝利直接卡掉的办法。

只是这个方法很难,迄今为止,队伍虽然有成功过,却还没有一次性成功记录。但是一旦成功,这一下所节省出的时间却是极多。丧尸贝利在队伍正常输出的情况下,至少需要两分钟才可以击倒它。但是如果一

次性完成叶修所构想的操作的话,时间不会超过20秒。

这个超难的方法只是听的话却是很简单,就是在距离此处不太远的石壁上有一个坑,把丧尸贝利送进这个坑后,它就没有办法再爬出来了。

难的是做到。

这个石壁上的坑离地有一段距离,需要五人连续地用浮空技能不断地将丧尸贝利挑高,最终才能勉强送进去。

第一次到达这个地方进行这种尝试的时候,五人一直把丧尸贝利挑到死了都没有成功,实在是因为对配合和操作要求的太高。每个人起跳、出手的时间都要衔接的恰到好处,随便一个人出来一点点纰漏,最终就

会入坑失败。而且这些只能靠个人去掌握,叶修提醒都已经是来不及的。

只有一次性做到这一点,才是真正的最强记录。

不过对于这一点大家实在不是很有信心。不过哪怕是第二次、第三次做成,在这个地方却也可以赢得相当多的时间,是普通副本队无论如何也无法超越的。

刘皓喜欢这个地方,有他的离恨剑在,就绝不可能让叶秋的队伍一次性成功,这个地方本就是任何一个人都有可能失误。而这样一个超高难度的地方,换他们的职业队来,想一次性完成却不算是什么挑战。

眼看丧尸贝利快到,刘皓心中暗暗盘算着。

“丧尸贝利快到了!大家加油。”叶修也在此说话。

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