(七十)(2 / 2)

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这种囧人的乌龙事,我绝对不应在老大面前再提起,问题是我跟他扛上的原因就是这件事,我不知道怎样才绕得过去…如果阿嗣在,倒是可以让他给我出个主意──反正这种「人际关系学」的实务处理是他的强项。

…要求和也实在没契机啊!

算了吧!我自暴自弃地想──搞不好我会因祸得福,从此失宠,终于盼望到独守空帏的一天!

反正佟同学身份摆在这里,又不是电视剧,老大不会动不动就把准皇后要砍要杀或者关进小黑屋───既能失宠又不影响生活,何乐而不为!

于是我在以和为贵和失宠美梦之间不断摇摆,耗着耗着,七天不知不觉地过去了。

那边小三和小四终于报完数,就把石桌上的大沙漏倒转,开始计时。突然,在我刚才钻出来的洞口传来几下窸窣轻响,刚才我踏过的突出石块上已多了一个人,不过他并没有像我那样向上爬,而是贴在岩壁上静静待着。

我不动声色地微探出头向下看了看,又缩回原处,暗笑──这小子也不赖,躲起来的时机选得很好。

我这次定的游戏规则比单纯的躲猫猫稍为复杂一点──被抓到的人会成为要在亭子里当「战俘」,等同伴来救,时限以石桌面的小沙漏漏完为止。如果时间到了还是没人来救,那「战俘」就会变成当鬼的一方,跟他们一起抓人。

因为其它人有机会最终变成自己的敌人,所以躲起来的时候最好别让人看见。要做到这一点,要不是像我那样,趁着大家忙着移动时躲起来,就是像我脚下那个小子,到处转来转去,让人不知道自己最后到底跑哪里去了。

救人原则是一个救一人,两个救一双,大沙漏漏完之前,如果当鬼的抓到的人比剩下的多,那就是当鬼的赢了。

刚才我说完「战俘」原则,小十就皱着小脸,挺起小膛抗议:「臣儿是大清的皇子,如果被敌人俘虏了,臣儿宁愿战死,绝不会叛国为敌人卖命!」小毛头们听着一楞,也坚定地点点头。

汗,这爱国教育真有效率,才五岁就懂这样说,连唯一的女将四格格也不例外。

我唯有解释:「皇额娘当然不是要你们叛国,这只是一个比喻而已。想想看,如果兄弟被俘,你们当然要去救,是吧?」看众人点头,续道:「如果救不出来,他就战死了。你们少了一人,相对敌人就比你们多出一人了。所以游戏中的战俘不是变节,而是变成另一个人了。我们玩玩而已,不是真的打仗,唯有用这种方式来表达,明白了吗?」众小毛头们这才释然。

好容易忽悠了小毛头们,才能顺利开始游戏──真累人!

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