等待回信的过程自然是漫长的,叶栖宇这天忍不住又打开邮箱看了看,除了一堆垃圾广告邮件以外什么都没有,忍不住问顾辞:“我都不懂我爸爸为什么让我发给老总啊……老总还亲自上阵玩游戏的吗……”
顾辞翻着手中的杂志,听了这话不由得笑了笑,“你知道当年红极一时的《未来时空》*吗?”
叶栖宇猛点头,“当然知道了,当时还被评价为国产单机崛起之作呢!虽然销量不太好但是口碑确实不错,海外都拿了好几个奖。”
顾辞又问:“你玩过吗?”
叶栖宇想了想,“我记得发售的时候,我还没开始怎么接触游戏,后来可能就忘记了。”
顾辞走到游戏架前,连找也没找就从第三个柜子的第四排里拿出一个盒子来,又走到叶栖宇旁边递给了他,“玩玩看。”
叶栖宇接过,一看正是《未来时空》的精装版,封面是一个十分有现代科技感的女角色,“未来时空”四个字的LOGO也设计得十分好看,“空”字下面的“工”字是一个沙漏的图案。翻到背面,是一些游戏截图和盒子内含物品的说明,右下角印着ZZ公司的LOGO。
叶栖宇“咦”了一声,“是ZZ公司的啊。”
顾辞“嗯”了一声,拍拍叶栖宇的脸,回沙发上继续看他的杂志去了。
叶栖宇把光盘放入光驱里,戴上了耳机。
这是一个横版过关的游戏,主角就是封面的那个女孩子,武器是双枪,可以在战斗过程中收集各种枪械和子弹,支持键盘和手柄操作。叶栖宇是用键盘玩的,打击感实在是无与伦比的美妙,剧情设置也别出心裁,谁会想到最终BOSS是另一个次元的自己呢?游戏背景就十分符合标题的“时空”二字,处处充斥着时间悖论和空间转移等等元素,放在当年来看实在是十分独特而又优秀的设定。
叶栖宇通关的时候还意犹未尽,“这游戏没有DLC和续作什么的吗?”
顾辞后来坐在他旁边看他玩了会儿,闻言笑着摇头,“没有。”
叶栖宇觉得有些遗憾,歪着头看他,“不过你拿这个游戏给我干什么?”
顾辞揉了揉他的头,“这就是XX科技现在的老总做的游戏。”想了想又加上一句,“当时他们团队只有六个人。”
叶栖宇听了这话吃了一惊,拿起游戏说明书翻到最后一页制作人员名单举到顾辞眼前,“这上面没有蒋岳程的名字啊!”
顾辞将说明书拿到自己手中把玩,垂下了头,“因为这是ZZ公司从他手里偷的。”
叶栖宇愣愣地看着他,“偷?”
“嗯。”顾辞长舒一口气,缓缓开口,“当年他们六个人做这个游戏的时候,曾经去问过ZZ公司要不要赞助。ZZ公司的游戏总策划觉得这个游戏很有潜力,当时说要找他们买下这个游戏。蒋岳程他们不同意,结果没想到ZZ公司厚颜无耻地改了改画面直接就上市贩售了。”
叶栖宇听到这里忍不住厌恶地撇撇嘴嘀咕,“我一直都不怎么喜欢ZZ公司,没想到连这种事都做得出来。”
顾辞继续说:“蒋岳程他们团队想过走法律程序,但是当时他们还都只是学生,怎么是一个大公司的对手?也试图把这件事公布在网络上,当时的网络舆论力量远不及现在,ZZ公司稍微动用点力量就压了下去。最后他们只能不了了之。”
叶栖宇替他们感到难过,那可是带着他们心血的作品啊,就这么成了别人的东西。
“后来蒋岳程带着那五个人创建了XX科技,并且在第一年就发布了第一款作品。”顾辞喝了口水,微笑,“你一定听过《方寸间》吧?”
叶栖宇眼睛一亮,点了点头,“这可是我本命游戏TOP5之一!!”
《方寸间》取得的好成绩给了蒋岳程他们信心,之后推出的两部续作也是销量口碑双丰收。随着公司的逐渐壮大,XX科技推出了越来越多的优质游戏,无论是单机、网游还是如今火爆的手游市场,都能看到XX科技的身影。
“我说这些就是想告诉你,蒋岳程一定是XX科技里面最懂游戏的那个人。”顾辞说,“你父亲特意找到他,也算是用心良苦了。”
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