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这种红皮双尖角、肌肉虬扎、狰狞恐怖的模样也是人类印象中最常见的大恶魔形象,因为每一次魔灾当中,怒魔都身先士卒,冲在烧杀掳掠的第一线。

这种好战而容易暴怒的恶魔,其实比其他品种更容易进阶。

所有恶魔出生成长的地方,深渊意志看不见摸不着,难以预测却又无处不在。恶魔的进化体系相当复杂,充满了不定性,即使在对彼此研究最深入的时候,学者们依然无法肯定恶魔进化的规律。更擅长思考与魔法的魔物大多会向法魔分支发展,不敢或不屑正面作战、喜好背后动手的类型可能成长为影魔或惑心魔,嗜好yin欲也擅长利用魅惑的那些多半向魅魔发展……进化树上有无数个分支,每个进化阶段的前后很难确定,看似完全不相关的个体其实在同一条进化路线上,这里可没有一只上帝之手来给出小精灵进化图鉴。

搞清深渊生态的努力只带来让学者绝望的结果,不过深渊意志的偏好基本是个常识:它赞赏破坏与混乱,会将眷顾投射到最擅长制造它们的个体身上。

那些有怒魔资质的魔物得天独厚,简直就是制造破坏与混乱的机器。它们杀戮时毫无目的,这点上连吞噬魔都无法望其项背——至少吞噬魔杀戮还是想填饱肚子呢。因此,深渊会偏好这种类型,再正常不过了。

不需要特别的变异,不需要独特的际遇,不需要额外的策略,只要一路杀个不断(深渊内外永远有足够的受害人),半数深渊魔种就可能在进阶过程中向怒魔的发展方向倾斜。深渊魔种进化为手拿钢叉的小恶魔,再变成手拿铁链的角魔,再之后便是怒魔,进化树只有短短三步。无数怒魔在厮杀中骤然进阶,这是最没有门槛的一种进化分支。

打个比方来说,怒魔就像人间的高等级战士:你没有信仰?智力不高?毫无施法天赋?而且没什么特殊血脉,没有靠谱的老师和传承,缺乏技巧耐心还没有特长?没事,拿得起刀剑会平砍便能当战士。当然,能在冒险中活多久,就是另一回事。

进化成怒魔的那些恶魔,成长过程中根本不需要修炼,只要听从本能地狂怒然后杀戮就好,这对所有深渊魔物来说像平砍一样轻松,出生几周还没被同类吃掉的那些一定能学会。怒魔进阶大恶魔的几率其实比所有恶魔都高,光从这个角度看,它们真是深渊亲儿子。

只是,怒魔的死亡率也比任何相同阶层的恶魔都高。

魔种向怒魔这个方向进化的几率全深渊最高,怒魔进阶成大恶魔的可能性相对而言也高得可怕,然而作为进化树的顶点之一,“怒魔”却与其他种类的高阶恶魔相差无几。大恶魔则更加稀少,在同一个时间段内,很难看到两个怒魔大恶魔并存。

怒魔在战斗中徒然升阶,却完全不知道见好就收,它们只会继续在怒火中暴走,到处作死,直到怒气暂时平息或踢到铁板。怒魔中的大恶魔总是昙花一现,刚刚升阶时会死掉九成九,随后的日子里又可能脑袋一热把自己搞成炮灰。

“干嘛这么不高兴?”半空中的书说,“我好歹是你的救命恩人呢。”

——赛门也是一样。

大概五六百年前,战斗中升阶的赛门大杀特杀,清空了整片战场,杀光了附近所有怒魔。它杀得停不下来,最后向路过的维克多冲了过去。那时的维克多正在去主物质位面的路上,忙得很,懒得理它,只简单地伸出手去,抓住赛门的右角,折断。

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