斯勒的,至于为什么会火急火燎买游戏仓,又匆匆忙忙到威斯勒,大家没有问他,他也没说。
刘哲很高兴米亚也把出生地选在多露,他跟米亚说:“游戏里加好友,有空的时候来找我和宁宁玩!”
多露省面积比整个加拿大还大出来半圈,米亚在所在的地方跟榕树村距离绝对说不上近,坐马车要将近二十天,现在很少有玩家舍得耗费二十天在马车里,就为去找朋友一起玩游戏,因为二十天足够把玩家们的实力拉开不小的档次。
能看出来米亚有些失望,他问刘哲要不要一起在其他地方碰面,大家重新找个好地方扎根落户,但刘哲想都没想就拒绝了,他也只能微笑着说没关系,以后有的是一起玩的机会。
回来开车到半路的时候才淅淅沥沥下起了小雨,仿佛老天爷憋闷了许久的一泡尿终于有机会畅快地撒出来一样,雨越下越大,很快密集的雨幕就几乎要遮挡行车的视线。
这样的大雨中视线不好,开车很危险,刘哲把车泊在路边跟穆宁有一句没一句聊天。
大雨的轰隆声和车窗外白茫茫一片让穆宁心情很放松,刘哲听他讲威斯勒公国的背景历史。
从公国的诞生到镇国神兽,再到四个行省,又讲到各省的代表魔兽和象征精神,各行省的宏伟建筑和风光秀丽的宝地穆宁都珍娓娓道来,各种传说和秘闻也如数家珍,刘哲听得津津有味。
“我们多露省的代表魔兽‘晶角水蹄鹿’真有你说的那么漂亮么?我想早一点去看看!”
按照穆宁的说法,嘉德第一次大混战爆发的时候水蹄鹿就会灭绝,从此再也见不到,所以刘哲想在还能够看到的时候赶快一睹这些水系灵鹿的优雅风姿。
从穆宁的讲述的语气不难听出来,他讲威斯勒的风土民情和历史的时候充满着连他自己都意识不到的归属和自豪感,就跟一个人在向别人介绍自己家族和家乡的历史一样,全然没有他平常表现出来的对威斯勒劣根的鄙夷和蔑视,或是对威斯勒贫穷的不屑一顾。
听穆宁的讲述刘哲已经知道,威斯勒是在十多年以后才迅速崛起成为富庶之地的,而在那之前,穆宁已经在这片“贫穷”而“落后”的土地上生活和游历了十多年。
在那期间穆宁去过嘉德的很多地方,和其他玩家一样,他的足迹遍布世界各地,但每一次威斯勒战争爆发或是遇到危机他总会回来,或许因为即使威斯勒再贫穷和愚昧,依旧是他在游戏中难以割舍的故乡。
可能正是抱着这样的想法,在宁宁上辈子跟他一样的威斯勒的玩家们才没有抛弃在别人看来都“无药可救”的威斯勒,固执地扎根在这片土地上,滋养它,守护他。
穆宁以前总会绕过威斯勒亡国跟他死亡的部分,刘哲一直也没逼问,或许是因为穆宁觉得刘哲不会理解他的感受,所以他宁愿不说。
这一次,刘哲有幸听到了他从未接触过的部分。
第二次浩劫爆发,原本防御着恐怖异界生物的四扇界门被攻破两扇,战争空前惨烈,整个嘉德沦为人间炼狱。
无数来自各智慧种族的玩家和NPC争相逃离艾瑞斯纳姆世界的中心——嘉德,向从未被探索的“外环”进发;而与此同时,大批坚守岗位的玩家们因为复活点被毁而删号,数不清的NPC从此消失在艾瑞斯纳姆无限宽广的天地间;离界门并不遥远的威斯勒公国首当其冲,在旷日持久的恐怖战斗中威斯勒护国神兽为维持已经开始奔溃的大地被迫陷入永久沉眠,本应万古长存的威斯勒公国也在短暂的辉煌后于弥漫的硝烟和地裂天崩中轰然倒塌。
彼时现实世界和艾瑞斯纳姆的链接早已经完全,再也没有“游戏”和“现实”的说法,一旦复活点被毁,不论玩家还是NPC,死亡以后就再也没有复生的机会。
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