距离《碎星3》正式发售前4个小时,全球已经有30家媒体评分解禁,其中19家游戏媒体给了满分评价。其中著名的游戏媒体GameTrailer也就是GT也给了《碎星3》满分评价。
而剩下的游戏媒体中,最著名的无疑是IGN,到目前为止,IGN对《碎星3》的评分还未解禁,实际上,IGN是第一个收到《碎星3》的光盘。
距离《碎星3》正式发售前3个小时,IGN解禁了对《碎星3》的评分,将《碎星3》的评测挂在IGN首页。这一次的评测编辑不是新人,是资深评测编辑麦克斯。
大篇幅的编辑体验后,是最后的评价部分。
下面是优点点评。
“次世代最顶级的画质。”
“宏大的世界观足以征服最挑剔的玩家。”
“地球人路线已经足够,而山羊星工作室还提供了外星人路线。”
“配音和音乐简直就像是请了游戏中外星人和外星音乐家来配乐!”
“绝佳的游戏体验!”
缺点则是无。
最后一句话总评:
“10分:经典之作,《碎星3》是一款经典之作,是山羊星工作室甚至次世代迄今为止最棒的游戏!”
看见这个分数,苏默并不惊讶,麦克斯已经是山羊星工作室的老朋友了,当然,不是说满分评价靠的是交情,《碎星3》满分评价绝对是靠的实力。超过一百颗可探索星球,无一重复,每一颗星球都是无缝地图,这样的良心,也就山羊星工作室有了。
“正式发售还有2个多小时,波赛,我想,这一次,我们山羊星工作室确实要震惊业界了。”哪怕拥有顶级外星战舰,哪怕游戏产业和征服文明产业比起来最多算根毛,苏默心中还是颇为激动。
捕捉外星人,敲诈外星人,勒索外星人,征服和入侵异位面,是主业,制作游戏是副业,更多的是满足苏默自己的私心,满足他作为一个游戏爱好者,特别是主机游戏爱好者的华国游戏公司称霸主机世界的美梦!
谁说华国无顶级游戏工作室?山羊星,让他们明白!
“《碎星3》来了,全球玩家们,准备好你们口袋里的美元了吗?”
米国时间,4月29日零点,《碎星3》正式发售,PS4,Xboxone以及PC三个平台的网络版同时解锁,《碎星3》的网络服务器第一时间被玩家填满。有哨兵机器人在,服务区不会被挤爆。
几乎没人知道,山羊星工作室的网战服务器,可以同时满足百万人同时在线!这一切,都是哨兵机器人的功劳。
“为什么没有WIIU?山羊星讨厌任天堂吗?强烈要求《碎星3》登陆WIIU!”这是游戏正式发售后一分钟后,一个任饭在山羊星官方推特下方的跟帖。
“WIIU机能太烂!跑不动《碎星3》!想玩《碎星3》,去让任天堂给WIIU换上双路E5和四路泰坦!”
“WIIU完蛋去吧!低能游戏机!”
“去玩你的玛丽奥吧!《碎星3》十八禁,不适合小孩子玩!”
这些是网友的跟帖。
很快,山羊星工作室官方推特发表新的推文。
“抱歉,并非我们仇视任天堂,也并非我们不想让《碎星3》登陆WIIU,我们经过多次尝试,也未能成功在WIIU上运行《碎星3》。山羊星工作室能够发挥主机最大的机能,比如我们给PS4版本做到1080P和60帧,Xboxone版1080P,30帧。”
“至于PC平台,只要你的硬件足够好,可以跑出最优秀的画面和帧数。然而,WIIU不行。实际上,我们的苏默总裁和朱诺女士都是任天堂游戏爱好者,苏默总裁更是玩着玛丽奥长大的。对于只拥有WIIU的玩家,我们深表遗憾。”
这几条推文,苏默也看见了,看过之后,他笑了笑。推文里的公关内容说得很对,他确实是从小玩着玛丽奥长大的,小时候也确实是一个任饭。只不过《碎星3》确实不适合登陆WIIU,连哨兵这个游戏制作者都表示WIIU的硬件太烂,它需要耗费更多的能量去制作WIIU版本。
像《猎天使魔女2》那样优秀的游戏,在岛国首发时,也才卖掉3万多份默,尽管后来欧版美版卖得还算不错,可如果要是在PS4和Xboxone上发售,《贝姐2》的销量破百万绝对不是问题。
遗憾的是,《贝姐2》被任天堂买断了版权,除非任天堂同意,是不可能登陆索尼和微软的主机的。
“不是山羊星工作室看不起WIIU,而是WIIU机能太弱。”
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