而且借着这一股风潮,游戏的销量竟然是又迎来了一个井喷,不到两天的时间,竟然直接售出了接近七十万分的游戏。
当然其中的大部分,还是来自游戏官网,跟steam平台上面的数字版,实体版的话毕竟只有在国内拥有,而且除了一两个手办,拥有收藏的价值外就没有多少的价值了。
不过虽然没有多少,但毕竟实体版的营收要比数字版高的多,蚊子再小也是肉,海外版的实体版出售,赵昊也全部交给valve联系了。
至于坑的问题,赵昊却是从来没有想过,valve可不是什么小公司的。
而且关于主机还有手机平台上的‘我的世界’也已经被赵昊提上日程了,只要等到回国之后就会有刘东他们的移植。
主机版的‘我的世界’跟pc版的是一模一样的,至于手机上ios平台跟安卓这两个平台的‘我的世界’则是阉割版的,pc上面很多的都没有移植过去。
比如通过黑曜石制作的地狱,还有使用红石制作铁轨路车等等,手机平台上面都无法展示出来。
另外对于手机平台上的‘我的世界’赵昊并不准备收取任何的费用。
而主机平台方面,赵昊并不会弄什么某个主机平占。
“不知道反恐行动会不会有第三部?”valve总部之中,跟加布纽维尔坐在一起,赵昊有些好奇的问道。
反恐行动可以说是成就valve大名的游戏了,只不过如今的这款游戏马上就要出第二部了。
不过真正让赵昊有些好奇的是,究竟会不会有第三部。
因为在国内的时候,一直有一个小段子,那就是g胖不会数3。
说的是valve旗下的所有游戏,几乎只有第二部,但绝对不会有第三部,哪怕它是非常非常火热的。
“至少很长的时间类不会有,因为前两部已经花费了团队太多的精力了,我们想要休息一下。”加布纽维尔笑了笑,摇了摇头说道。
听见加布纽维尔的话,赵昊不由得咂舌。
果然度假v社名副其实,如果是其它的游戏公司,有这种大卖的游戏估计第三部的项目,立刻就会被提出。
哪里如同valve这样。
不过赵昊也不得不承认,这的确是一个员工梦寐以求的公司。
而且再这样的一个公司之中,创意创新总是会被被提出。
这几天短暂的时间,赵昊已经见识到了。
创意创新,才是一个公司延续的根本,吃老本完全是等死,尤其是在游戏界,以及it界这样一个变化速度极快的行业,创新更显的重要了。
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