而且最关键的是国内的富豪榜上,赵昊还名列前五十。
这还是在赵昊旗下的公司,并没有上市的情况下,如果说空间门工作室。跟网店上市的话,估计赵昊的身价还会有一个大的飞跃。
而且现在网店方面,同样也加入了亚马逊这个大型的市场。
并且在日韩这两个国家的业务,差不多也有一点进展了。
至少亏损要比以前好一点了。
“游戏的剧本已经全部准备好了吗?”听见工作室那里打过来的电话。赵昊点了点头。
既然所有的准备工作都已经就绪了,自然就需要开始开发了。
跟以往一样新的作品,决定开发后,赵昊都会召开一个新闻发布会,宣布作品的一些说明。
不过实际上虽然没有官方的正式宣布。
但是在赵昊直播的时候,也是透露了一点关于新作‘骑马与砍杀’的一些信息。让众多的单机游戏爱好者期待不已。
实际上从一开始赵昊‘我的世界’火爆了之后,大大小小的关于赵昊的新闻,就没有停过。
如果有心人从一开始关注的话,就会发现赵昊在国内的热度榜单上面,就从来没有下过二十名之后。
而且前些日子‘我的世界’在北美的票房过两亿,全球票房达到4亿美元,更是让赵昊在国内又火了一次。
没错这是好莱坞的动画电影,配音也没国人什么事情,但是可别忘记了,这是游戏改编的动画电影,制作游戏的可是地地道道的国人。
而且关于‘辐射’的新闻宣传也是一直没有停过。
国内的市场越来越大,华纳方面虽然宣传的重心还是放在北美,但是国内却也没有落下。
毕竟有赵昊这个元素在,毫无疑问国内也是一个庞大的吸金市场。
无时无刻赵昊都没有忘记当初自己跟林珍的那次谈话,把自己做成一个专属的文化,空间门等于赵昊,赵昊却不等于空间门。
把自己做成一个象征,做成一个品牌。
可以说现在的赵昊差不多已经成功了一半。
不同于其他人提起刺客纪年想到了育碧,也不是提到steam想到了g胖。
所有的游戏玩家,提到了fate、提到了辐射、提到了我的世界,就一定会提到赵昊。
而且几乎百分之八十的游戏玩家,都知道这些游戏究竟是谁的公司,谁制作出来的。
赵昊,而并非是空间门。
等到赵昊到了公司里面的时候,詹姆斯他们全部都已经在等赵昊了。
相关准备开发‘骑马与砍杀’的人员已经都就绪了。
除了如同詹姆斯他们这些主要的核心成员,加上其他的包括美工在内的众人,实际上并不多。
只有差不多30人左右。
不像是小岛秀夫他们开发‘杀手’要七十多人的人手。
‘骑马与砍杀’虽然游戏的设定,看起来十分的复杂,但是真正开发,却并不需要太多的功夫。
而且赵昊的要求,也并不是无论是画面等等都完美到极致。
凭借自家公司的引擎,足以做到。
而且众人对于自家引擎都有使用的经验,不像购买其他的引擎,还需要一定的掌握周期。
...
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