这类游戏通常建造于危险度极高的原始星球,甚至是发生灾害的末路星球,参与这类游戏对营养舱的要求极高,因为若感知度不够,很可能遭遇危机。
而这类危险类真实游戏,通常都有赏金,同时,死亡之后精神体会受到一定损伤,需要一段时间来康复,危险与收益是成正比的。
财富,热血,荣耀……
无数人为了这些投入真实游戏之中,而真实游戏也确实成就了无数传说。
如今的舒寻还不能理解游戏的真正含义,也不知道游戏意味着什么,毕竟时代背景相差太多,不同的理念想要真正理解并非一朝一夕。
舒寻研究了一下这个小小的营养舱的使用方法,发现营养舱还没有设置任何权限,也就是最原始的出厂状态。
“最高级别营养舱LD001号已经启动,扫描结束,使用者体型太小,营养舱已处于最小状态,无法缩小,请使用者确认是否继续使用。”
突然发出的声音差点再次让舒寻拔腿而逃,不过很快反应过来,抱着也许有一线生机的想法,舒寻选择了继续使用。
营养舱的玻璃罩缓缓打开,舒寻在原地啪嗒啪嗒的走了两圈,最终义无反顾的翻了进去,营养舱的舱门再次闭合,同时,身在其中的舒寻有了一种奇妙的感觉,似乎神识连接到了什么。
很快,舒寻明白了这种感觉来源于何处,透明的玻璃罩上出现了光屏,上面空荡荡的只有一个图标,图标下则写着《凛冬末路》四个字。
舒寻伸着手指头点了一下,很快一段信息出现在脑海之中,那是《凛冬末路》的相关介绍。
《凛冬末路》,由星游娱乐开发的一款大型真实生存类游戏,游戏营养舱要求高级AA+以上,参与者种族无特殊限制。游戏背景:寒冬纪元星系群,具体地点请玩家自行探索。游戏奖励:每存活一个游戏日奖励一百星际点,其他奖励请玩家自行探索。
看到这里,舒寻本来圆圆的眼睛顿时弯成了月牙,这段时间,舒寻已经从书中了解了货币的统一与进化历史,实质性的货币在步入星际时代时就已经废止了,如今的消费需要的就是星际点。
星际点可以存储在个人消费终端,无论是现实中的消费,还是虚拟世界中的消费都可通用,光脑的普及让这样的消费模式十分便捷,如今,这样的消费模式早已成熟。
舒寻试着用神识连接《凛冬末路》的游戏图标,眼前的景象骤然发生了改变,似乎整个人突然传送到了另一个世界,眼前是一片漆黑的世界,天空大雪如羽毛般静静散落,一副深夜飘雪的空旷之景,如果不是正上空的位置那一串倒计时状态的数字,舒寻几乎以为自己再次穿越了时空。
半空中的倒计时让舒寻意识到,还未到游戏的公测时间。
舒寻退出游戏,眼前再次恢复成了营养舱的景象,面前的玻璃罩上依旧只有一个图标,舒寻
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