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任务结束之后,吴以和魔方便起身回城交任务,卡莉队长就此任务给了吴以大量的经验,使得吴以成功升到四级。

到四级后,卡莉队长又给了吴以一个新的任务,让吴以帮静谧村村民某个生病的小孩找药草,不过这个任务吴以来不及做了,因为精灵向导小一提示吴以说他的体力值已经将要耗尽,并且提示他游戏中的夜晚要到来了。

而随着小一的提示,天际边很快出现了血红的晚霞,映着整个静谧村庄一片金色和鲜红。

轮回之夜游戏中有白天和夜晚,白天玩家会更多一些,而且只有在白天,NPC才会在村落里候着并给玩家们分布任务,有趣的是,到了夜晚,这些NPC大部分就像是真正的活人那样朝九晚五,晚上会自己回家睡觉,只有极少部分NPC会在夜晚徘徊。

同时,夜晚的时候连野区里面的各种怪物都会有一部分会回窝里睡觉,但也有一些属性黑暗的怪物会在夜晚时分相当活跃,它们大多数是现在的玩家不能招惹的高级怪物。

在这个游戏中,现实世界的一天等于游戏里的三天;按照现实世界里的时间对比来算的话,也就是八小时等于游戏中的一天,四小时等于游戏中的一个白天。

玩家在游戏中度过白天之后,晚上就得为了补充体力值而去睡觉,睡觉就势必要下线,其实不下线也行,不过,因为游戏中玩家睡觉时会被限制不能离开自己的住所,所以只能在屋子里干等夜晚过去了。

当然,玩家也不一定非得晚上睡觉,反正玩家只需要让自己的游戏人物每天睡够一段时间,补充人物的体力值就好,体力值越饱满就意味着人物越精力充沛,连任务刷怪时得到的经验值都会更多一些。

不过,就是因为这个游戏奇葩的设定,让玩家们一般在游戏里只能玩四个小时,但神奇的是,玩家们在游戏里度过一个白天,那感觉就像是真的度过了12个小时的白天一样,回到现实世界时他们就会十分惊讶‘咦,居然真的只过去了四个小时?’

时间的混淆却令这个神奇的游戏充满了神奇的魅力,至少等吴以尝试过之后,他觉得自己已经爱上了轮回之夜的游戏世界,甚至在某一刻,他忘记了自己是因为男神而来到这个游戏世界里的。

在魔方的陪同下,吴以找到村里的居住地管理员,在他那儿领到了自己的临时专属住所——村子南边建造有一一群大大小小的树屋,每个树屋都有一个门牌号,吴以领到的是108号。

吴以和魔方告别之后,各自回到了自己的树屋,这样就可以回屋子睡觉然后下线了。

——

下线后的吴以从自己的‘蛋壳’里面醒过来,第一感觉是身体有点僵硬,脑袋也有点昏昏沉沉的感觉,在他静静地躺在蛋壳里等待了一会儿之后,这种感觉很快就消退了,他从游戏舱里面爬出来,注意了一下自己手机上的时间,果然只过去了大约四个小时左右。

但这太不可思议了,吴以总觉得自己似乎在游戏里面花费了相当长的时间,肯定远远不止四个小时,他在里面不仅跑腿做任务,刷怪也费了不少时间,七八个小时以上是绝对有的。

但在现实里,时间确实仅仅只是过去了约四个小时。

吴以从游戏舱里面爬出来之后发现自己出了一身汗,他觉得这可能是因为游戏舱里面太闷的原因,不过他没有多想,而是

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