观众和解说一致的很恍惚,彷佛玩了假的《英雄联盟》,底下有玩家窃窃私语:“为什么我的发条永远打不过辛德拉???”同伴答:“也许因为你的id不是wish吧?”太有道理了,他竟无法反驳。
【qw战队】
“芒果你还好吗?”
中单:“还行还行。”
表面稳如老狗,实则慌的一批,便是此刻芒果的心情。
第一把早早带着队友打崩了wish,完全没体验到她在对线期的压制力,这把打野选择抓上,他便体会到了和无所顾忌的wish对线的感觉……真的……不是人!职业选手的人均手速不低,看完选手的走位,你会觉得普通玩家的操作像僵尸一样很僵硬。
因为普通玩家,补一个兵,可能就点一下,按按s键停止动作方便补尾刀。
职业选手,尤其是ad位,一个兵点三四下不是梦,越频密的点击鼠标,游戏人物的动作才越流畅,也更容易通过微细的走位躲技能。
在训练室里,江星愿和池小光是两个最安静又最吵闹的选手----
人安静,鼠标很吵。
补一个兵点六下鼠标,整个对线期都这么干,想消耗对方的时候就点得更频密了,看得围观者替他俩手累。”
这样的操作频率,能够帮助江星愿更加专注,躲开一些别人反应不了的技能。
眼看着自己血量越来越残,芒果只好收了打线上优势的心,只是这点承认起来太伤自尊了----同样都是年轻选手,拿个强势英雄,线上打不过人家,还是肉眼可见的差距,难受啊!
辛德拉后撤,用技能补一些位置危险的小兵,避免被逮到机会蹭刮。
然而wish得理不饶人,压了上来。
解说朝楚惊了:“发条压辛德拉的线!喂喂喂,这是认真的吗?”
“蜘蛛快刷完这组野,应该要往中路靠了,不过shine也在绕向中路,两位打野要在中路相遇吗?以辛德拉现在的状态,2v2不好打啊,而且看样子,shine的瞎子要先一步到达中路!”
lg比赛语音中,乔远向中路辛德拉后方打了一下信号。
“要杀吗?”
江星愿看了下三人的等级,估算伤害:“踢一下,踢到就杀,踢不到逼闪。”
单杀听起来很炫酷,gank也像是为了杀人,其实不尽然。
第一波杀不了,先逼技能,逼你交出大招或是召唤师技能,其中以逃生关键闪现为最,所以有些选手在必死之境,会选择不交闪现,甚至原地争取多补两个兵,为的是后续的生存。这波交了个死亡闪现,打野必然会针对你,因为没闪的英雄好杀。
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