但这次孤舟却无法再近身接近宁秒了。
她很聪明,你追我逐期间,宁杪的身上一定有加速状态,如果加速技能进入了冷却时间,那么这时孤舟身上一定会有个减速状态。
就算是孤舟使用了刺客专属的突进类位移技能,这样的速度差使仍得他无法近身宁杪造成伤害。
当加速和减速技能都进入冷却以后,孤舟在这短短的十秒内可以追上宁杪,但这时宁杪又会给自己套一个减伤技能,令孤舟无法一套爆发将她击杀。
当那三个技能都冷却的时候,宁杪没了减伤,但孤舟却又被添加了一个伤害降低的负面状态。
总而言之就算千方百计靠近了宁杪,孤舟也无法将她彻底击杀。
循环一轮后宁杪的加速技能又好了,和孤舟拉开距离的同时,她的血量又慢慢地上涨到了安全血线。
几番追逐下来,宁杪的血量惊心动魄地上下弹跳着,但孤舟的血量却在缓慢下降。如今宁杪的血量还维持在70%,孤舟却只剩下40%的血量了。
“看来主加敏捷属性的效果不错,你真的蛮有想法的。”孤舟赞赏地看了宁杪一眼。
宁杪这种打法他遇见过很多次,但对方也撑不了这么久,宁杪之所以能做到,全得以于她剑走偏锋的加点方法。如果此刻在孤舟的面前的是个走大众路线的祭祀玩家,对方早就是一具尸体了。
当然,在他所遇见过的对手里,宁杪的走位水平绝对可称得上顶尖。
面对可能被耗死的境遇,孤舟丝毫不显紧张,显然心中对战局还有所把握。
宁杪的技能循环很聪明,但孤舟也注意到,第一轮宁杪的技能空窗期是一秒,第三轮的时候就变成了两秒,显然这些技能循环不足以支持宁杪战斗到切磋结束。
如果没估计错的话,宁杪第五轮的空窗期会是三秒。这三秒内,她没有任何加速和减伤技能,也无法用软控制牵制他。
三秒钟已经足够了,等第五轮结束,宁杪必死无疑。
可令孤舟没想到的是,第五轮角逐刚开始时,宁杪不仅给自己添加了加速状态,他的身上也出现了减速状态。
孤舟眉头微蹙,难道是宁杪操作失误了?
竞技玩家的职业本能使得孤舟习惯性地乘胜追击,
可下一秒,孤舟却看见宁杪给了自己一个减伤技能,这一瞬间,他心底隐约猜到了宁杪想要做什么。
然而一切都已经来不及了,这次孤舟的身上被添加的不是降低伤害的负面效果,而是之前从而出现过的虚弱状态!
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