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代表点数的数字“刷”地减少了十个。他拿回元晶,面前便出现了一条长长的走廊。

第一关在一片白茫茫的光亮中进行,四周漫无边际,只能看见自己。有了塔玛城的经验,沐野并不算很紧张,他闭上眼睛感知周围的元素,有了和桑德尔这些天的练习,他对光元素的感知有了不小的提高,在白沧的帮助之下,他也逐渐找到了避免光与暗两种元素互相屏蔽的方法。

很快,沐野便在周围感知到了近百个漂浮的圆球,中间有十个金色圆球,还有七八个黑色的圆球,其余圆球则是暗淡不起眼的灰色,沐野将金色圆球一一捡出,放在凭空出现的十格栏柜中,又把八个黑色圆球放在了第二排。

找完之后,他想了想,又回到圆球最密集的区域自己感知,终于又在圆球堆里找到了一个黑色的圆球,十个金色和九个黑色圆球整整齐齐放在栏柜中。沐野又努力了一会,却怎么也没能找到最后一个黑球。

没过多久,栏柜就被自动收了回去,周围的圆球也没有办法再被感知。沐野睁开眼睛,面前重新出现了一个孤零零的机器,机器上的凹槽前面还出现了一行字,“第一轮:十分”。

被扣掉二十个点数之后,沐野成功来到了第二轮。第二轮是按照元素强度大小给刚刚调出的十个元素球排序,给金色圆球排完之后,沐野还给黑色的圆球比对了一下。黑色圆球中有两个的差距非常小,直到周围开始响起时间限制的提示时,沐野才确定了最后的结果。

第二轮得分依旧是十分。之后的三、四轮也都是在简单空白的空间内进行,虽然沐野花费的时间有些长,但分数一直保持在满分状态。直到第五轮时,出现的道具才从元素球变成了实质的物体。

相比纯粹的元素球,实质的物体带有更多的杂质和干扰因素,在感知利用时也更难进行。不过沐野之前和桑德尔用元晶进行过练习,顺带也锻炼了自己节省实力的技巧。所以这些难度逐渐增大的考核,对他看来还尚在掌握之中。

其实在圣保罗学院进行的前五轮项目,和之前在塔玛城以及客轮上进行的关卡并没有太大的差别。但这次考试的区别在于,从第一轮开始,每一轮测试都需要耗费相应的精力。而且在进行完一轮考试之后,除了进入下一轮时扣除点数的时间,测试者没有多少能够用来休息的空间。如此一点点积累下来,其实也在考验预备生对于自己元素力量的合理分配,而且,这才仅仅只是前五轮。

进入第六轮时,虽然沐野尚未觉得疲惫,却也被面前的景象惊到了一下。

他面前出现的居然不再是漂浮的元素球或是孤零零摆放在桌子上的元晶,而是变成了一片实在的场景。脚下是一片平坦的草地,沐野仔细观察后,居然还在草叶之间发现了活生生的小虫。

尽管知道这是测试,沐野也不得不生出了一些场景过于真实的感叹。

在实际的场景中进行测试时,周围的干扰因素就更多了,尤其是在周围事物也拥有自己本身元素能量的情况下。测试者必须从所有物体中找出最符合要求的一股元素能量,然后再根据指示完成接下来的任务。沐野在认真地指挥着一朵蒲公英在毛绒绒的头发丝上发光时,他并不知道,有很多预备生因为没有找对要求对象,被卡在了第六轮的门槛上,最终失去了通过测试的机会。

随后的四关测试,同样是真实场景中的元素利用。而且每一轮的场景都比上一轮更加复杂。在经历了花园、沙漠、以及感知真实到让人不断发抖的冰川之后,沐野终于进入了最后一轮测试雨林。

这里的景象虽然也是森林,但比山林里的生物要多出许多。沐野之前十几年都在山林里生活,对各种山林所需的技巧都非常熟悉。但雨林中的景物要更加危险,安静不动的树干也有可能是一群蚁虫的伪装。各类生物的气息非常活跃,植物的伪装性也很强,沐野不得不同时运用对光与暗的两种感知,才最后在一小片瀑布下面找到了丝毫不起眼的一团野菌。

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