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制住,不然的话,追着BOSS满场跑打起来就费力了。

BOSS同一时间内只会吃一个专门的控制技能,中了大控之后会有几秒的免控时间。玩家想用控制技能接力一控到底根本不可能。

唯一的方法就是一招控制技能,然后在控制技能结束前,其他玩家用带各种效果的攻击技能接上,使BOSS时时处于各种僵直锁足等小控之中。然后等BOSS免控时间一过,又施放控制技能进行完美衔接。

这样BOSS岂不是会被控到死?那不会,别忘了物法双防穿透技能就是个例外,这一招是无视任何控制的,并且随机释放,完全无规律可言。

再说要做到无缝控制,对玩家的操作水平要求很高,还有一点就是并不是每个副本队正好有足够数量的控制技能来实施这一方案。

旭阳先给自己加防,然后一招棍击,再随着一招横扫千军,BOSS被击退,呈现短暂僵直。趁你病要你命,旭阳爆发了一套连招,建立起足够的仇恨。

接下来就是漫天带着各种光效的技能砸在BOSS身上,非常炫目,好似在电影院播放动作大片。

扬帆远航一道定身符轻飘飘地落在BOSS肩膀处,刚欲抬脚后撤的BOSS瞬间被定住。输出职业不敢全力施为,在保持仇恨不溢出的同时,尽量打出最大输出量。

当BOSS定身效果消失的一刹那,扬帆远航一招五雷轰顶兜头罩下,BOSS又陷入僵直中。紧接着风轻语一招暴雨梨花针,原本的群攻技能被童平手动操作梨花针的运行轨迹之后,好似一个单体攻击技能,大部分梨花针都砸在BOSS背部,有那么一瞬,BOSS仿佛被定身一般。

那不是错觉,事实也如此。分开算的话,中每一根针的僵直效果几乎可以忽略不计,当针像暴雨一样落在身上的时候,效果就如同现在这样,非常可观。BOSS莫名就有近一秒时间无法动作。

这也是BOSS之前就被控制住,要不然的话,不可能中那么多针,自然也就不会出现现在的状况。

紧接着就如同之前设计好的那样,带小控的各种技能接二连三地落在BOSS身上。BOSS每每欲释放技能,不是被打断,就是连释放技能的时间都不给。

BOSS怒了,怎么可以如此对待我?带着愤怒,一道微微泛紫的光芒从BOSS身上闪过。

“撤。”穆风时刻注意着BOSS的动静,紫色光芒还没亮起时,就提前下达指令。

众人干脆利落往四周闪避。BOSS一得到自由,携着大招的威势四处冲撞,哪里玩家多就往哪里走。

双穿技能可以持续好几秒,只要在技能范围内,玩家每隔一秒跳一次伤害。众人唯恐避之不及,四下散开的很彻底。

元素法师有瞬移技能,风起云洲被抓了个正着,瞬间血线下去一大截。

风起云洲作为剑修,本身血量就不算多,估计再来一次离挂也不远了。穆风不慌不忙操作着风起云洲使出一个飞跃技能,一瞬间就拉开了与BOSS的距离,脱出了双穿技能范围。

穆风自己不急,旁观的几人倒是惊出一身冷汗。

BOSS也就威武那么几秒钟,过后又是一轮围殴。这样做除了BOSS释放双穿技能外,其他时候基本不掉血,只是非常考验操作。

第二个BOSS就这样有惊无险地通过,可惜这次没那么好运,再没出暗橙材料和装备。

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