判定效果这东西很是有点儿玄乎,但总结起来不外乎那么几个判定法则:第一当然是比拼技能本身,第二就是双方属性高低,至于这第三,则叫做“次要因素”。
何谓次要因素?其中内容其实相当复杂,比如地形,比如击打位置,比如时间差等等等等……
举个最简单的例子:叶风行不过是伸个脚便绊倒了战士的冲锋,这是为什么?要知道伸脚绊人压根儿连技能都算不上,更别提和判定效果十分强大的冲锋相提并论了。
究其原因,不外乎第三法则……没错,就是那个“次要因素”!
《自由之光》和《云霄战纪》十分贴近现实,自由度极其之高!许多设定都是依照实际情况而定的——比如冲锋的判定效果虽强,却也有弱点,只是很少有人能发现并加以利用罢了,故尔这些设定通常也被广大玩家们称为“隐藏设定”。
隐藏设定往往能弄出些很让人诧异的情况,颠覆人们的普遍认知。
一般来说,能熟练利用隐藏设定的,都是些高手。
什么叫高手?许多东西,他能玩,你就是玩不了,所以他是高手。
一个魔法师,拿着把匕首,居然能架住一个杀手的“柄击”!这事儿实在是太令人感到匪夷所思了,更奇幻的是……丫居然还能切伤对方的手指,弄出个神马“断指”来。天!他是gm吧?
柄击:用武器猛击对手,造成62-74点伤害,并且使其昏迷4秒,提供2个连击点数。近身范围,瞬发,斗气消耗24点,冷却时间15秒,潜伏状态下无冷却。
可以看出,柄击的控制效果属于“昏迷类”,是非常牛掰的强控技能!
想跟柄击互拼判定效果,还是用战士比较靠谱,毕竟力量属性高,技能效果也强。至于法师……还是算了吧,拉开距离风筝才是王道,跟杀手拼刺刀的行为纯属脑子进水。
心肠很冷不知道对方到底使了什么手段,但他心里清楚一件事——对方并没有使用任何技能!
小小仙也看到了这非常“奇幻”的一幕,他在这方面的见识比心肠很冷等人就要强得多了……近战最菜的魔法师,不用技能就可以招架对方杀手的强控技能,并且还成功地反控了对方,其中难度不是一两句话就能说得清楚的。
对方这个行为究竟有多么妖孽……小小仙心里跟明镜似的,早已有了个数儿。
出手时机、出手速度、招架位置、切割力度……种种因素,每一个都必须把握得恰到好处!才能达到这种看似“根本不可能出现”的效果。
“这人到底是谁?”小伙子的心中升起了一股强烈的好奇欲。他知道,以眼前这人的技术来看,即便丫不是现役的职业选手,也可说够得上职业级的门槛,只要他愿意,想必各大俱乐部也不介意麾下多一员生力军。
这样的人才,哪家所谓的“大公会”好意思让人家去做这等“粗活”?岂不闻杀鸡焉用牛刀?
“小仙,看我血!”心肠很冷接连吃了几束火焰箭,已有扛不住的趋势。
“哦……”因想事情而略微分神的小小仙忙提起手中的圣光十字架,咣地一口给心肠很冷奶了800多血!此举倒把远处的叶风行给弄郁闷了,只得换了个目标继续抽。
从开打到现在已有两分多钟了,之前早就有人把情况上报给了狂刀和战雄义言,算算时间,这会儿也应该快到了。
叶风行心知对方不会那么老实,只派出几个虾兵蟹将来跟自己谈恋爱磨时间,大部队一定就在附近了。虽说他不惧这些人,但洞里的艾达瑞克始终是个麻烦,万一……
某人开始有意地往来时的方向迂回前进,几个近战拼命跟了过去,却忽见那厮猛地冲到一座土坡前,三下两下就蹿了上去!其动作之灵敏,身手之轻灵,简直有如拍武侠片。
心肠很冷眼皮一跳,也飞快地凑了过去,依样学样地往上爬。可惜啊,这种事儿不是临时抱佛脚就可以学会的……人常言“飞檐走壁,如履平地”什么的,说起来是简单,真要做到却绝非一朝一夕之功,必须得经过至少长达数年时间的苦练。
叶风行的基本属性虽然被削弱了,但这座土坡并不十分陡峭,且表面凹凸不平,可以借手下脚的地方着实不少,故尔勉强也能一上。
不过呢,某人的动作实在是太潇洒飘逸了,小小仙等人一见之下,心里立刻就冒出了这样一个念头:我靠!这到底是魔幻网游还是武侠网游……轻功吗?武当梯云纵?
章四四我行,你不行。在线
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