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莫名地,今欢竟生出一种解释不清的错觉——他迟迟不准备,是在等她?

可能性不是没有,毕竟是个大孩子,想法周全。

今欢微微一笑,截断思绪,切换大脑频道,进入游戏状态。

六个人共同扫雷,一轮一轮做出选择判断,撞到一处在所难免。

系统提示:

@彦家大少爷@今天也要多欢喜,心有灵犀啊~

系统提示:

@彦家大少爷@今天也要多欢喜,心有灵犀啊~

系统提示:

@彦家大少爷@今天也要多欢喜,心有灵犀啊~

今欢:“………………”

心有灵犀的次数也未免太多了,有史以来第一次。

本来没什么,偏偏小孩看热闹不嫌事大,紧随系统提示发语音:“欢喜姐姐和哥哥又心有灵犀哈哈哈哈哈!”

聊天页面里的语音自动播放,小孩的笑声无恶意,于他而言只是纯粹觉得好玩,但在成年人的世界,含义就大不相同了。

好在今欢早知道彦家大少爷也只是个孩子,不然恐怕会被隐约的尴尬气氛弄得囧死。

今欢没吭声,彦家大少爷也没有吭声,其他玩家专注于游戏,更无暇理会一个小屁孩儿。

该局游戏结束。

今欢和彦家大少爷心有灵犀的次数太多,分数被平摊三回,打成平手,得分压在一名玩家之下。

自动进入惩罚环节,系统请败者投骰子,从六个选项中碰运气抽选问题。

一般情况下,败者都是不作理会的,即使出于好玩扔出骰子,也很少有人自曝隐私。

没人说话,惩罚时间40秒,等一等就过去了。

一旦聊起天,系统默认玩家聊得火热,贴心延时。

今欢从不说话。

她也和小孩交待过,舍不得丢金币中途退出,最好的办法就是保持沉默。

然而这一次——

系统提示:

@彦家大少爷和@今天也要多欢喜在本局中最有默契!拉拉手,好朋友!

小孩又情绪耐不住,紧随其后发语音:“好朋友!好朋友!快点加好友呀!”

玩家“骆家小白影”发送文字,好奇问:哥哥带着弟弟上来玩?

小孩懒得打字,继续发语音:错,是我带着我哥哥上来玩,我哥是跟我混的!

彦家大少爷没有吭声。

今欢也没有吭声。

玩家“杨小胖”问:你几岁

彦家小少爷终于愿意发送文字,傲娇:不关你事

彦家大少爷依旧一语不发。

今欢扶额,默默打字:少爷,别说话了……

安静。

今欢欣慰,再次验证,小孩还是很听话的哈。

等啊等,终于离开惩罚,跳回游戏界面。

下一站就要下车了,今欢退出房间,点开消息,准备和小孩说一声,有事先下。

谁知道,率先映入眼帘的,竟然是一条系统通知。

系统代替“彦家大少爷”给她发来一条文字问候:

Hi,我送给你1朵花,加你好友啦!

作者有话要说:今天才发现,原来我玩的狼人杀和玩吧的游戏界面一模一样,本来打

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