第46章弓弦
穿过了黑沼泽,就已经接近胡拉森林西麓的边缘了。
夏末站在树梢上,望着远处,只见一片连绵起伏的高山就耸立在目光所及的范围之内,时不时有飞鸟呼啦啦的飞过去,留下一片影子,在加上蓝天白云,着实让人心旷神怡,至少让夏末这么多年憋屈在这茂密不见天日里的心情豁然开朗起来。
心情好了,行路便越发的快了。
越往岭墨山脉方向走,胡拉森林里怪物的实力就越高,它们已经不仅仅是以高大的身形出现,有了更多的本事,比如远程攻击、比如毒性攻击,比如身小却异常敏捷。总之是越来越不好对付,所幸夏末一直都很镇定,对付每一只怪都打起全部的精力。
为了能够在以后去地狱之城,所以夏末要更加认真的提高自己的能力,所以,就算是面对这样的一些小怪,她也不敢轻易懈怠,她努力将自己身体的反应磨练得更加敏锐起来。夏末对于现在自己的属性稍微有点不满。
对于影响战斗力分支的三项属性她实在是太过平均了,虽然智力比起敏捷和力量稍微有些低,但是却也低不了多少。这样太过平均的属性分配其实并不是什么好事。比起万金油来,还是术业有专攻更好一些。
也许现在还不怎么看得出来,可是越往后期,若还是这么发展就有点不太妥了。
比力量比比不过力量型的玩家,比敏捷比不过敏捷型的玩家,比智力更比不过智力型的玩家,样样都平均,就是个庸才,而就算综合能力之很高也不过是一个相对厉害一点的庸才。不过,这个属性分配完全是系统根据玩家触发的事件而随机分配的,夏末还真的没有什么机会进行人为调整。
既然不能完全的依赖于属性点,夏末只能在自己的身体协调上想办法了,她现在就完全把自己当成特种兵练。在尘埃里,如果属性是1点的话,身体素质过差,那么也只能发挥出零点五的功效,如果身体素质很好的,倒是也有可能发挥出二、三点的效果来。
既然自己的先天条件不是那么优越,那只能从后天锻炼上弥补了。这也是夏末现在没面对一个小怪都要当成boss一样锤炼自己的真正原因。
刚刚一开始这么干的时候,她觉得很累,累得几乎杀两个小怪体力值就耗尽了,她只能停下来休息,可是,她却不放弃,咬着牙关坚持,而后她发现了一个关于身体素质的秘密。当体力值耗尽之后,玩家会觉得很累,但是并不会浑身脱力,你这个之后要再坚持一下,就可以挺过这个临界点,然后身体一下子就变得无比轻松起来,战斗力甚至发挥得更好,只是,这个临界点之后的厮杀时间并不会太长,而且一旦停下来,会更累。
夏末发现了这个小窍门之后,宁可多撑一段时间后一次性休息多一点,也不想打个三两只怪就坐下来休息浪费时间。
真是,有心栽花花不发,无心插柳柳成荫。这本是夏末为了节省体力和时间胡乱弄出来的办法,却没有想到经过十来天的锻炼,她竟然发现自己超过临界点之后能坚持的时间越来越长,最长的一次居然能够坚持了半个小时。不仅如此,而且休息的时间也在满满的变短。
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