【又是新的一周,求会点,求推荐,尤其求三江票~~~不知道怎么投详见三江感言】“蠢了!蠢了!蠢了……”可不是凑字数,上一章的呐喊,到这一章还没有结束。
从飞行在空中,到狼狈落地,到格斗精英蛮牛冲撞到了最前方,被寻路机器人一瞬间集火烟消云散,再到所有的怪物,都被砍菜切瓜一样,清除一空,陈扣呐喊不停。
“真的是蠢了!”由于过度兴奋,甚至游戏床都给出了提示:“警告,心跳过快!警告,心跳过快!”
“嘿,怎么了?你悠着点?”卫不病扭头看向陈扣,从现实里面。
陈扣这才意识到,现实里可以直接交流的,不必非得操纵角色跑到卫不病面前的,扭头向卫不病,激动的面色绯红:“卖程序!我们可以卖程序啊!”
真正论起对卫不病编程能力的了解,没有人比陈扣更甚的了。
不过以前她从来没有往这方面想过,被意意妹纸一言提醒,如五雷轰顶,镇的手脚发木,脑袋发晕,源源不断的灵光“歘歘歘”闪现。
现在还没有出现,但游戏公司既然新版本提供了这种功能,以后肯定会出现的——召唤物的优化程序!
不仅如此,还可以开发适用于新手玩家的傻瓜版本,适用于进阶玩家的中端版本,适用于职业玩家的,就好像卫不病刚才做的那样的高端版本……假如能把职业战队里的明星角色也挖成用户,那赚的肯定就更多了!
兴奋激动的将自己的想法跟卫不病一说,卫不病苦笑挠头:“那是不可能的!”
“为咩?”陈扣惊愕。
这个说起来,就比较有技术含量了,卫不病很是花了一番口舌,才解释清楚。
大体来说,就是游戏公司虽然开放了召唤物的编译程序,只是开放了修正召唤物动作、走位、准心这一小部分,允许玩家可以进行更精微的操作,但是……空间有限。
寻路机器人的代码空间只有几十行,后勤机甲的虽然要大的多,但是后勤机甲结构更精细,运动起来也更复杂。
用这点地方,做一个辅助瞄准,辅助闪避的小程序,这不难,的确可以卖,但很多程序员都能做到;可假如要开发一套自动打怪,自动判别,自动瞄准攻击的程序,则就远远不够了,谁也做不到。
虽然提升召唤地位的目的昭然若揭,然而游戏公司也不可能就为了这一个职业,搞的整个游戏生态失衡啊。
那为什么在卫不病的操作下,召唤物就可以展现出那么与众不同的准确度与灵活性呢?
这就是卫不病的程序员专精了,由于编译空间有限,他将很多运算步骤,都用自己的大脑代替了。
召唤物执行命令的时候,原本应该由程序运算得出的数值,他直接以目测的方式,填入到召唤物的编译后台里,节省了大量的代码行……
比如说,寻路机器人瞄准射击,虽然激光烧灼是非常非常简单的,不过两点一线,但在程序里面,就需要具体知道,双方距离,脚下所站土地的位差,以寻路机器人自己为原点,你所要攻击怪物在x轴、y轴、z轴上的坐标,这样一连串计算下来,才能够打中,而且,只是一下!
怪物是会动的啊,接下来它会往哪个方向运动,枪口应按按照什么轨迹偏移,这又是一连串的计算,至于……
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