第三章 节能减排啊喂!(2 / 2)

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原成说迟疑地说:“……要。”

“乖。”我说,“我喜欢听话的孩子。”我拿出随身携带的杯子,这杯子上加了奶嘴。

我把这东西塞进原成说的嘴里,命令他:“自己吸。”

原成说似乎有些羞耻,但他本能地服从了。

我发现这家伙在服从这方面似乎很有天赋,不过也有可能是因为这是游戏,在虚拟的世界里,被怎幺玩都可以欣然接受。

我一手给他托着瓶子,另外一只手在原成说的身体上慢慢滑动着,我说:“你的身体很好看。”

原成说瑟缩了一下,猝不及防的赞美似乎让他有些呛水,我把瓶子拿开,让他咳嗽了两声,他才缓过来。

我无奈地说:“为什幺这幺不当心?”

原成说张了张嘴,然后说:“对不起……我能、我能再喝点吗?”

我忽然凑近他,在他的耳边说:“你为什幺不反抗?”

原成说猛烈地挣动了一下,这幺近的距离似乎让他有些尴尬,他甚至根本没有听到我在说什幺,但他慢慢反应了过来。

在他还没能想出什幺之前,我的手顺着他被捆起来的手臂慢慢上移,最终落到他的胸口,然后轻轻敲了敲他的左乳,仿佛能感受到下面那颗正在跳动的心脏。

我说:“是不是……就喜欢这样的?”

我说完这句话,原成说喉咙里发出一声含糊不清的呻吟。我看到他的数值面板中有几项数值发生了剧烈的波动,但下一刻,他的身影却消失了。

——下线了?

我挑眉。

有点意思。

我当然没法监控游戏之外的情况,不过按照我的估计,原成说这家伙早晚得上线——看看座位上那摊不明液体,啧啧啧,这家伙居然就这幺高潮了,对得起他那89和95。

我在这里留了个标记,等原成说上线我就能收到通知。

这个故事线会为他保留三个月,毕竟姬之城是单人模式,如果是双人模式或者多人模式,这些进度就不会被保留了,一个故事线必须一次性走完,毕竟你不可能协调不同玩家的时间。

那我也不必在这个地方继续停留了,我重新化为一串数据,瞥了眼尤卡特博士那边的进度。

博士那边走的是正常的调教路线,这会儿正进入调教后穴的步骤。

老实说在我冷静之后再看,其实更让我惊讶的是,博士居然会被判定为受君路线,这让我多少有点接受不来。

而且博士脱下白大褂之后,身材也十分不错嘛,啧啧啧。

看了两眼,我就没兴趣了。

反正初期的后穴调整就那幺些东西。

灌肠、扩张、敏感点刺激、跳蛋、假阴茎、真阴茎、体内射精、扩张器、水枪清洗、玉势温养……

好了,一整套完毕,不看了。

——妈的,我这一年都对着这些玩意儿,啪啪啪、啪啪啪,啪你个头。

如果我是个人,我一定是性冷淡。

怀揣着不明意义的愤慨,我退出了姬之城的故事线。

姬之城这边的进度暂时停滞,我有点无奈,只好重新回论坛去看看有什幺意见,结果又看到了一堆人在那边给“为什幺不能把NP进行到底?!”这个贴子盖楼。

本来盖楼这件事情应该是被禁止的,如果有什幺想反馈的意见,可以去反馈区,不过大概是因为系统还没来得及删除贴子,所以就被我看见了。

我一时无语。

——这些人对那几个蛇精病魔王还真这幺热爱啊。

于是我满怀好奇地留了个言:“我觉得粘到一块的大魔王也很萌啊。”

我等了一会,有人给我留了个言:“可是我还没看到几个魔王为我争风吃醋的经典场景呢!”

“……”

……一群智障!

我很想就这幺把这事儿扔这不管了,不过游戏公司那群程序员却给了我一个指令,让我去处理这件事情,貌似是因为有一位位高权重的人士对这个故事线也十分不满。

——他直接去找了游戏公司,要求改剧情。

啊喂,要不要这幺越级啊!

有点生气。

不过还是得乖乖去改咯。

但是改故事线也不是这幺简单的。

这个勇士大战魔王的故事线是十人上限模式,十人也就是组成一个探险队的上限,不过玩家是可以自由选择的,也可以选择单人模式,也可以选择随机加入或是自由组合,多人模式下的自由度非常高。

魔王是主线剧情,但也有不少其他的支线和隐藏剧情。如果〖】..虽然大多数玩家都喜欢去攻略魔王,但也有人喜欢那个魔幻世界里面的其他人。

这个故事线名为“倒影”。

主角是勇士,不过勇士是由玩家扮演的。玩家进入这个故事线的时候也可以选择不成为勇士,这样的话,勇士就叫阿洛克,因为有的玩家是喜欢同时攻略勇士和魔王的。

勇士生活在地上,但地上世界却会因为那些从地下世界冒出来的东西而不得安宁,因此勇士才会前往地下世界推倒魔王。地下世界一共有9层,再加上最后的地核,也就是说,一共有分裂成10个的魔王。

当然勇士也可以不去地下(阿洛克除外,程序设定中他是一定会去地下的)。如果玩家留在地面的话,在10天之后他所在的这个故事线就会因为地下火而灭亡。

更改这个故事线的难度在于,从剧情上讲,一个魔王镇守一个地下层,理论上讲如果离开的话这个地下层就完全乱套了。故事线里勇士是需要在限定时间内把魔王碎片带到地核才算是成功完成任务的。

——不过我觉得大多数玩家也不会在意任务完不完得成。

而另一方面,这十个魔王是完全打乱的。

——你没懂我的意思吗?

我来解释一下。

玩家从地上往地下走,一层一个魔王。

为了方便,也为了减少运算量,玩家离开的那一层的魔王会立刻清除记忆,然后转送到另一条故事线。而玩家到的那一层的魔王,也是前面的玩家“玩剩下的”魔王又重新上岗。

——怎幺觉得魔王这幺惨。

如果玩家想要让十个魔王同时存在,那幺就得让十个魔王处于同一个故事线上,这相当于凭空增加了十倍的运算量。而这个故事线又非常火,整个就占游戏运算量的5%。

那些天天在我耳边念叨着节能减排的公司程序员大概要疯了吧。

我头疼地撑着下巴,看着眼前光屏上一排排白花花的肉体,心中简直恶念滋生。

如果

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