后来随着网游版推出了“书中世界”,他们才开始认真修改,这时候世界观风格的问题就出现了,《大明》的世界设定是武者可以真气外放发出噼空掌剑气,却打不过成规模的火绳炝齐射,因此才有了“剑与火”的副标题。而dota的背景设定以及英雄技能显然是幻想风格的,月之女祭司召唤流星雨、大德鲁伊催生树人、扭头一棒裂地、风刃隐形、跳刀瞬移、飞鞋传送这些东西明显和《大明》偏向史现实,顶多带一些武侠幻想的风格不怎么搭。
于是乎,只好向“传统文化宝库”要要资源了,传统神话故事,有《封神演义(封神榜)》、《西游记》、《蜀山剑侠传》、《山海经》等,结果讨论分析,他们最后选择了《封神演义》。
与之相比其他几本书各有各的缺点不足,西游记的故事背景格局很大,却没有多少让人印象深刻的大场面战斗,偶尔的几个大场面,比如十万天兵征讨花果山,大众印象最深的最后也只有孙悟空和二郎神斗法变鱼变鹰变寺庙比拼变形术的桥段。当然这也跟大多数人接触《西游记》都不是通过原版,而是通过电视剧和动画片有关,电视剧受限于成本拍不出大场面,国产动画片又预设低龄向目标,懒得画大场面当然动画片制作大场面成本也要提高不少。
蜀山剑侠传倒是有正魔峨眉斗剑的大场面,不过这本书知名度还是稍逊一筹,六年前港岛鬼才徐曾执导《蜀山传》电影,却不幸扑街。现在倒是有一款鹭岛同行制作的3d水墨风免费网游《蜀山ol》正在内测,这个游戏大约和徐导的电影一样都没有拿到原着作者还珠楼主后人的版权授权,所以除了蜀山、剑仙、法宝等一些概念外,并没有继承多少《蜀山剑侠传》的内容。
另外一部号称拿到了还珠楼主李寿民后人授权的《蜀山剑侠传ol》其实也没继承多少原着内容,因为原着字数实在是太多了些。
《蜀山剑侠传》写作于抗战烽火连天时期,作者依靠报纸连载稿酬为生,因此自觉不自觉地就跟现在的网络连载作者们一样,有了拉长篇幅的毛病。还珠楼主一生手写1700万字作品,其中仅蜀山一书就有500万字,足以让一帮子键盘打字日更两千的网络写手们汗颜。
因为“建国后禁止妖怪成精”的规定,这本写了500万字还没有收线结尾的超长篇神话巨着最终未能写完,也没有机会像金大侠修订十四部武侠一样修改情节bug、精简笔墨终成一代经典,而是以一篇不再写荒诞的检讨书做了收尾,留下许多遗憾。
蜜蜂倒不是对这部没有丝毫兴趣,只是一方面改编版权已经授予别家暂时无望,另一方面根据版权法,四年后的2就将失去版权保护,因此完全不必着急,倒是可以在cta上开通了两个长期任务,一个是整理《蜀山剑侠传》的人物、场景、功法、剧情的设定集,另一个则是收集整理《山海经》里面的“设定集”。
《山海经》十八卷31000字,记载了包括100多邦国,400殊异生物、550山,300水道在内地理风土物产、人情神话,是一部奇书一个大宝库。神话学者从中看出中华神话史;史学者从“大禹治水”、“轩辕诛蚩尤”的神话研究上古先秦的史;地理学家从通过考察认为其中很多山川都是现实存在的,比如大禹治水治的就是泛滥的黄河;而游戏设计师则从山海经当中寻求怪物和人物角色库以及神话场景,比如饕餮(tāotiè)、兕(si,太上老君的青牛坐骑)、羽民、氐(di)人、鲛人这样充满奇趣的形象,以及通天建木、青丘山、云梦泽等瑰丽场景,去年上市的最新一版轩辕剑五更是把剧情舞台放到了源自山海经的“山海界”世界里面。
因此《山海经》在国内既具有极高的知名度,却又因为年代久远各种生僻字,使其多了一点耳熟能详的熟悉亲切感。因此并不适合作为游戏改编的题材,轩五评价销量皆不佳恐怕也有一些这方面的原因。
《封神演义》成书大约在明朝中后期,作者一说是儒生许仲琳,一说是着名道士陆西星所着,前者有存世孤本明版书落款许仲琳编辑为证,后者则是道家内丹东派创始人,“理论知识”丰富。
其实无论是“封神”,还是“西游”,甚至“三国”,这些里面的故事桥段都是民间流传很长时间,各种说书艺人古代段子手进行反复加工打磨之后,被一名家总结成书付梓出版的。这也是为什么四大名着里面《红楼梦》文学价值最高的原因,现实题材是一方面,曹雪芹原创故事也是一方面。
有意思的是,同样成书于明朝中后期的《西游记》和《封神榜》里面有共同的中华神话题材和很多共同角色,比如二郎神杨戬、哪咤、托塔天王李靖、太上老君等等,某种意义上算是共享了中华神仙谱这个设定集。于是乎现在在点娘站上就出现了不少把两本书的内容合到一起并用的,比如去年开创“洪荒流”一派的《佛本是道》,以及它的诸多模仿者们。
这本,以及另外一本以蜀山传为原型的《蜀山》,早在去年就已经被蜜蜂科技拿到了acg加电视剧的改编权,因为是在pw公司“千万巨资”购买《诛仙》网游改编权之前,倒是没有花多少钱。现在漫画版和动画版都已经在连载了,只有游戏版因暂时没有全力开动,只是拿了一部分内容借“书中世界”这种游戏里面嵌游戏的独特模式放了出来。
其中佛本和封神榜的内容被做成了“封神战场”,而蜀山的内容则做成了“三界逍遥游”,前者是仿dota的游戏对战动作即时策略游戏a-rts,后者则是神话风格的飞行竞速游戏。
在《蜀山》里面多次描写过主角与人争分夺秒追逐或者被追逐的情节,于是马竞他们干脆把这一块提取出来,把神话传说里面的各种飞行方式,把通常竞速游戏里面的超级跑车、公路赛车、摩托车、大卡车提换成黑风、白云、法符、灵剑、仙禽、宝梭、神舟等大大小小千奇百怪的神话“载具”,大家在天上飞、在宇宙中飞、在树林田野飞、在溶洞山谷里面飞、在河流湖海里面“飞”,非常的潇洒快意,深受竞速游戏爱好者,尤其是广大女玩家的喜爱。
最初制作“三界逍遥游”的时候,只是为了炫技,展示游戏强大的3d引擎,以及海量未开放地图快速掠过走马观花飞过对地图精美度要求较低,只要够大色彩造型搭配没问题就ok了。但是在发觉玩家越来越喜爱这个玩法,很多人上线就玩,甚至大量玩家一天完成竞速局数过百,简直把《大明ol》当初仙侠神话版的《跑跑卡丁车ol》在玩一样,地球工作室也只好放了更多精力在加强这个玩法上面,根据玩家的意见建议,又新增了大量新模式,甚至推出了“城市竞逐模式”这种更加疯狂,更加炫技的新模式。
城市竞逐模式下主要“比赛赛道”都在游戏当中已经完成并且不同程度开放的城市上空进行,他们在城市上空飞过时可以看到底下其他行走聊天摆摊的各色玩家和npc,却各不影响,最低飞行高度锁定在四米以上,倒也不渝撞人。不过要是撞城楼撞屋檐,那么好吧,神仙落“马”,法宝自动收回,其他玩家和npc会看到你“砰”的一声从城墙上滑下来,然后就是各种围观……
打了一天dota,马竞心里的烦躁也都消散无踪了,毕竟他并没有太多悲天悯人的情怀,也没有觉得言-论需要绝对的-自-由,毕竟脏话什么的还是bibi屏蔽了比较好,免得恶心到人。
嘴上哼着“花开花落花开花落,悠悠岁月,长长的歌,”他打开一个软件,“哈哈看看今天的收获怎么样?”
在其他网游公司上赶着找点娘买热门改编权时,最早出手买下了佛本和蜀山一本仙侠一本网游,又批发了一大堆不容易改编成网游的明穿,蜜蜂就暂时收手了,反而把目光瞄向了央视电视剧中心,买下了包括《封神榜》主题曲《神的传说》、《西游记》主题曲《敢问路在何方》、《水浒传》主题曲《好汉歌》、《三国演义》主题曲《滚滚长江东逝水》、《红楼梦》主题曲《枉凝眉》在内的一大批史、神话题材经典电视剧的主题曲和着名插曲的改编权和使用权,而且是妥妥的批发价。
然后经过适当改编之后,在《大明ol》里面结合各种不同情境使用,效果相当好,大大弥补了蜜蜂公司没有资深配乐师的缺憾。(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点()投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。请到m.。)et
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