第一千一百零六章 大风(2 / 2)

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“在!”

手指一边放着的蜜蜂眼镜,胖男生笑着说道:“刚才我去卫生间,偶然想到一个ar游戏创意。”

池见暂停了游戏,转过头来,“什么创意?”

花菱胖子手指天空,把他刚才想到的那个神仙撒尿创意说了一遍。

等他说完,池见就大摇其头:“的确是有意思的创意。只可惜,你并不是第一个想到这些的,不论是ar撒尿游戏,还是ar天气游戏,早就被人做出来了。”

示意对方去拿桌上正在充电的眼镜,云龙桑继续扎心:“戴上你的眼镜,登录gssstore,查找‘水枪之王’、‘控制天气’。这两款游戏去年就有了,一开始只在景区里面使用,后来才解禁登录了gs。”

男人每天都要扶着兄弟撒尿,早就有人想到以之为题材开发游戏,即就是所谓的“便池游戏(urinalgames)”。

从早期的比流量比拼,再到后面的比射术,这类游戏越来越复杂、越来越好玩。收费模式也从投币即玩变成自带广告的后向付费模式。

若说其中集大成者,当属岛国游戏公司世嘉(sega)在2010年推出的“toylets”便池游戏机,它拥有流量传感器和液晶屏幕,支持对战模式和涂鸦模式,玩家射完还会显示排行榜成绩和广告,功能相当完善。

凭借着世嘉的影响力,这款设备曾经被安装在东京地铁秋叶原站等地的厕所里试用,后来却不了了之,没能真正走红。毕竟,这样的游戏机开发不易,清洗维护却很麻烦,而且游戏过于单调,可玩性和广告效果存疑。

吸取前辈教训,蜜蜂眼镜的“水枪之王”要复杂很多,看起来更像是游戏。这款游戏最开始是卖给景区的后向付费产品,后来才被升级成面向普通消费者的付费购买小游戏。

登录gs商店,花菱健太很快找到了池见君所说的游戏。

“水枪之王”是一款画风清奇的消防员模拟游戏,玩家需要扮演消防员消灭各种火灾、毒虫、涂鸦污渍,乃至卡通风格的外星怪兽,内容充满娱乐性。无论玩家选择水枪、泡沫枪、干冰枪、冷冻枪,个头不小奇形怪状的枪管最终都会出现在他的两腿之间。

除此之外,玩家还能升级自己的武器,让水流、泡沫、气柱、冰块变得更加汹涌强力,带上各种颜色和属性,也让画风变得更加怪异欢乐。

看完自带ar效果的截图,花菱健太不由有些心动,果断登录账号,花费698日元购买了这个游戏。下载完成,健太第一时间启动游戏,然后他就看到一条让人失望的系统提示:“请在厕所使用本游戏,系统将在检测到水流后自动为你发射子弹。”

退出游戏,他郁闷得直叹气:“唉,可惜了,我刚刚才上过厕所,现在却是没什么水量。这游戏也太死板了,居然必须有水流才能激活弹药。”

云龙池见随手指了指地上躺着的空饮料瓶,“你还可以夹水瓶啊。”

胖子眼睛一亮,站起来兴奋道:“好主意!”

见他弯腰去捡瓶子,看起来像是真心想试,云龙桑连忙出言制止:“桥豆麻袋!这种游戏随时可以玩,我建议你最好试试另外一款游戏。”

“为什么?‘控制天气’有什么特别吗?”

手指屋顶,云龙池见说道:“这两个都是ar游戏,不过‘水枪之王’增强的是欧今今和皮丝水流,而‘控制天气’增强的是天气和云朵,需要和当前天气配合玩才要意思。”

“了解,”胖子点点头,继续去找“控制天气”。

正如云龙桑所言,这是一款ar天气游戏,看描述和截图,感觉有些像“妄撕”,玩家需要摆出各种姿势(做法)同时念出口令(咒语),激活“祈雨”、“祷晴”、“呼风”、“招雷”等不同的动画效果。

看了下价格,同样只要798日元,他毫不犹豫就买了下来。

等待下载的功夫,他扭头看向身旁,“云龙桑,眼镜上面还有什么好玩的游戏,你干脆一并推荐了吧!”

“那可多了,”云龙池见满是兴奋地说道:“蜜蜂不但自己制作第一方ar游戏,还推出ar-sdk和扶持政策吸引第三方开发者。现在蜜蜂平台上的ar游戏已经超过三千款,虽然大部分都是专为手机设计,但是适合眼镜的也超过了两百款,很多都很有趣。”

“这些游戏通常都比较简单,有抓妖怪、寻宝、对战、跑酷等多种类型,你还是等有时间了自己看吧。”

晃了晃自己手机,云龙桑说道:“咱们快去外面吧,现在台风应该正在经过东京湾!带上电话。”

台风不是龙卷风,卫星云图上覆盖半个东瀛列岛的台风眼,却无法在地面上看到,除了滂沱的大雨、呼啸的狂风、风中乱飞的树枝和垃圾,生活在地面的人们并不能如龙卷风那样看到一个清晰的实体。

实际上,人们之所以能够看到龙卷风,也是因为后者在移动时卷起大量灰尘、杂物、海水,这才让无形之风有了形状和颜色。

“控制天气”对台风的处理也是这个原理,通过手机中转,它自动读取了当前的gps定位信息和霓虹气象厅最新发布的三号台风路径图,然后在花菱健太眼前呈现一圈又一圈层次分明的弧线,内圈密集外圈稠密,让庞大而无形的风暴显露在他眼前。

当然,显示只是第一步,下面才是游戏的重头戏。

看了一会儿,花菱胖子眼前出现八个提示标签,左边四个是“增雨”、“呼风”、“招雷”、“降雪”,右边四个意思刚好相反,却是“驱雨”、“止风”、“见日”、“画虹”。

反正只是游戏而已,他索性把公德心放在一边,从“增加雨势”开始尝试。手势完成、口令念出,眼前顿时多了很多亮闪闪的雨线,耳边的雨声也突然变得强烈密集起来,还挺像那么回事。

接下来,他又试了“呼风”、“招雷”、“降雪”,效果都很不错。而另外四个的表现就不太令人满意了,止风还能通过削减风量线来呈现,驱雨散云出彩虹这些就直能用ar图像硬上,看起来很有几分违和感。

“果然,这种天气游戏,真的要和天气配合玩才有意思呐!”

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