“妈,我先回房间了,你也早点睡!”刚坐了一会萧清新便如同热锅上的蚂蚁一样坐不住了,本想陪着程琳坐一会,可是脑海中音速人生的华美画质一直在脑海中挥之不去,明显有点心不由己的感觉了,最后还是在挣扎了一下开了口。
程琳没有看萧清新,知女莫若母,只是自顾自的按着遥控器,慵懒的说道:“嗯,就知道你这个小家伙待不住,早点睡,玩游戏别太晚了知道吗?”
萧清新对着程琳比了一个“ok”的手势,一副没问题的表情,倒退着回到自己房间关上门并且反锁了起来,谁知道什么时候她的爸爸会不会来一个突击检查啊?
打开电脑的音速人生,萧清新便来到了系统游戏教学的页面,这就是教人怎么使用指尖在键盘上施展暴力的美学,让屏幕中的角色舞动出华美靓丽的舞蹈。
游戏的规则是分为两种,四键和八键
所谓四键就是键盘上的方向键↑↓←→
而八键就是键盘上的数字键1(↖)2(↑)3(↗)4(←)6(→)7(↙)8(↓)9(↘),8个数字代表着八个不同的方向。
只不过通常都是用四键的,教学也是这样……
而这个游戏说简单也不简单,说难也不难。需要在方向标志(如:←↑↓→)到固定的位置(如:)的正中间按下相应的方向标志就算通过,但是也有分接近固定位置的距离做出等级分类[如:失败(在圆外)、好、良好、非常好、完美(正中圆心)],这决定了整局的总分。
而一场舞蹈或者乐器演奏的时间的长短是你选择的一首歌曲的时间,可长可短。而一首歌的快慢和音符的多少与其的紧凑程度是按歌曲难度来划分的(难度有1~9个等级)。
歌曲难度等级不等同与人物自身等级,但是两个都是可以间接决定最后的总分的。
(游戏的布局:≡↑≡≡→≡≡≡↓≡→≡≡↑≡≡≡≡≡注:玩过炫舞或者一些舞蹈游戏的参考那些游戏)
萧清新的手指在键盘上敲打着方向键,感受着来自音乐的节奏,把握好时机按下,但是作为初学者的她按到“完美”几乎是不可能的,毕竟生疏……
但是萧清新第一次有了对游戏发挥到极致的热情……
第007章学弟挑衅
“音速人生”与其他音乐类休闲游戏的不同之处在于这款游戏拥有主线任务和支线任务,会有其他游戏没有人物剧情的发展,为这款游戏增添了不少的趣味,不像其他音乐类游戏单纯的为了升级而升级,枯燥到令人发指的境地。
当萧清新设定好的人物出现在一间富丽堂皇的别墅,而身旁行走的到处都是穿着新手装跑来跑去的俊男靓女,这样的场景出现也便预示着游戏已经正式的开始了,但是对这款游戏功能一无所知的萧清新偏执的开始探索游戏中的每一个功能。
当萧清新的鼠标移到了信封的位置便也知道这个是游戏社交必不可少的“私信”功能。
但是令萧清新所疑惑的是,私信的位置正泛着红光一闪一闪的,还有一个10+的符号,毕竟萧清新才刚刚进入这个游戏,认识的游戏人物还不多,怎么会有这么多的闲杂人等来联系她呢?
但是当萧清新打开私信之后也就明了了。
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