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赫,而一线生机越来越隐姓埋名的情况下,这些怀疑都逐渐烟消云散。

于是也才有了如今大家打趣一线生机的场景。

一线生机对众人友善地打趣不以为意。对众人道了声“继续”后,众人便继续在之前躲藏的地方躲藏了起来,等待着下一批的魔修玩家出现。

因为在埋伏的关系,因此大家聊天都转换到了游戏系统所提供的队伍频道。

“话说一线老大你为什么都没尝试过任务呀?难道你真的一点都不好奇么?”一名玩家接续之前的话题,如此说道。

“是呀,老大。虽然失败会降修为,但去积累下经验也是好的。”

其它队友看到讯息也是纷纷发言附和。

虽然会掉修为,但能积累到经验也是不错的。这也是为什么那么多人明明知道连那些高手都过不了,自己又怎么可能过得了这个事实,但依旧去尝试的原因。

一线生机嘴角微勾,露出一抹微笑。

他知道这些队友不是在坑他,而是在担心他。

因为他若是任务失败降了修为,还可以利用刷战场功勋点的这段时间将修为重新升回来。而若是他先刷满战场功勋点将任务难度降低后,虽然过任务的机率确实提高了。但若因为没经验的关系导致任务失败被降修为的话,那还得另外花时间将修为升回来。

虽然目前修为升起来不难,但也是需要一点时间。而估计等他把修为升回来时,其它人早就都过了任务了。他也就会落后别人一大截。因此他现在的队友们才这么积极的劝告他去尝试做任务。

一线生机对于朋友的关爱是领情的,毕竟刷战场功勋点降任务难度这件事传开的还算早。

他虽然早早地就在猛刷功勋点,然而在玩家们普遍不知晓这条讯息的情况下,进入战场的玩家那是少之又少。而且大部分还都是高手,难杀的很,还容易滋事。

只有当玩家们都知晓这个消息,并大量地涌入战场中后,他获得功勋点的速度才大幅度地提升。

因此一线生机在这一部份并没有领先其它的玩家太多。

毕竟这里是游戏公司特地设计来拦那些高玩的。为的就是不让高等玩家超出普通玩家太多,尽力让高等玩家跟普通玩家站在同一起跑在线。

不过他会缺经验么?

他自然是不缺的!

上辈子他不知道试了多少次,死的不能再死。

一线生机甚至知道,这个升修为等级的任务还有个隐藏设定,是跟你挑战的次数有关。因此一次就过的话,得到的奖励肯定是最好的。哪怕同样都是升元婴期,但元婴期跟元婴期之间也是有差距的是不。

但很可惜的是等到未来的玩家们发现到这个秘密时,众人早就都习惯先去挑战一下了。

而尚未前去挑战的玩家也都是一些新到不能再新的人。因此没有人知道一次就过的奖励会是些什么,只能确定肯定是比你无数次挑战才通过后得到的奖励要好。

另外含有隐藏设定的可不只是这里,一线生机之所以不想死亡便是因为这里头也含有隐藏设定。死亡的次数多,就会影响到你的修为升级任务的难度与平常修为提升的速度。

因此一线生机一直小心翼翼地不让自己死,起码不能白死。

因为如此,一线生机对于自己一次就过修为提升任务的可能性充满信心。

死亡问题也是游戏运行好久之后才被玩家们探究出来。

而那时大家早就都习惯没事用死坑人,或者是以命拼命的方式去组队练级打怪。因此早就死的不要再死了。也就只有一些新人,或者是本来死亡次数就少的人,会在意这问题。

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