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这种操作就是传说中的开镜必有人,吃鸡的地图地广人稀,不开镜的状况下,远处的人有时候就像蚂蚁一样,肉眼很难察觉,倍镜的重要性可想而知,很多人在索敌时都是把倍镜当放大镜用的,开空镜十分常见。开镜必有人可未必是什么好事,这样的操作多了,分分钟要被锤透视挂。

可是当下队友们压根不关心这个。开镜有人有个毛用?不开枪都是白搭啊!只看不打是什么意思?

“3号你别怂啊!”2号忍不住又开口了。

“我怕啊,我开枪就要死好吧。”千里说着,仍在淡定地频繁开镜。

“草泥马的。”2号忿忿道。

“哎,兄弟,别骂人啊,杀气太大多不和谐,心平气和地友好共处不好吗?”千里耐心地循循善诱。

“……”2号不知该说什么了。

千里不再跟他们瞎扯了,一边听着各种混杂的枪声,一边鬼鬼祟祟地猫着身子绕路,1号和2号偶尔能通过千里的视角瞄到远方有一两道身影,千里的目光却往往只是一掠而过,压根不多作停留,更别提开枪了,仿佛别人打得再热火朝天都与他无关。

两人有点绝望,这丫是想苟名次吗?

吃鸡一局100人左右,只有第一名算真正的赢家,往后的则按排名高低和击杀等因素算分,单排有100名,双排有50名,四排有25名,哪怕吃不了鸡,排名高点也是好的,很多人在确定自己吃鸡无望的情况下,会选择安静如鸡地苟名次,能不参战就不参战,这是种很稳妥也很憋屈的打法。

“好,9个人大概齐了,4号你怕吗?”千里忽然又说话了,挪了几个小碎步后,往下一扑,趴到了树干后一搓比较高的草丛里。

目前场上的存活人数为11人,除去无咎和千里,还剩9个敌人。

听到这话,旁观的两人才明白,千里刚才绕的那一段路,是在数人。

可9个人是怎么数出来的?他们肉眼看到的充其量只有5个啊!

“哎呀,4号你怎么了,你要凉了吗4号?”不等无咎说话,千里就唏嘘了起来。

由于无咎先前掉队了,1号和2号挂了之后旁观的都是千里的视角,听千里这么一说,马上看了看队伍列表,这才发现无咎的血条都快到底了。

无咎刚才原地不动的时间太长了,毒圈过去了很久他才回来,好在迅速找到了一辆车,一路朝着千里他们的方向狂飙。那已经是过了半数的毒圈了,毒得不轻,无咎路上打了几个药包才撑了下来,眼看总算挤进了蓝圈边缘,蓝圈就又开始往下一个白圈挪了。

蓝圈和白圈是吃鸡里很重要的存在,白圈就是安全区,蓝圈则是毒圈,蓝圈以外的区域布满毒气,玩家身处其中会不停地被消耗生命值,蓝圈越小,毒气越疼,后期的毒打药都扛不住。游戏进程中,安全区会不断地刷新在蓝圈内部,这个刷新是有规律的,大致上来讲,每一次刷新的白圈半径约为蓝圈半径的二分之一,位置则全然随机,有时是蓝圈的同心圆,极端起来也会贴着蓝圈的一边刷。蓝圈静止一段时间后,就会往白圈收缩,直到蓝圈完全和白圈重叠,下一个白圈便会刷新,如此循环往复,最后一个白圈是一个点,毒气让人无处可躲,以避免游戏无限僵持的BUG。大多数情况下,不需要刷出那个终极光柱,游戏往往就结束了。

“4号你争气啊,可别丢下我一个人,人好多,我打不过。”千里满腔真诚道。

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