躲在掩体后,未记名开始打医疗包。朗姆洛活动活动手腕,从靴子里抽出一把…
匕首。这对战舰可没什么用处。
未记名其他方面的战斗力可能超过朗姆洛数倍,但在于绑人这方面的经验接近于零。游戏里又没有这种操作。
要挣脱这种桎梏对朗姆洛来说轻而易举,之前只不过碍于无论如何也打不过未记名而已。
之前朗姆洛当然可以选择一走了之,但可能是他傻——比起外星人,朗姆洛打心眼里觉得还是未记名比较容易交流。就算只是求生欲也好,让他觉得救起未记名是当下最合理的选择。
给未记名一个掩体,他甚至能步/枪暴力拆卸对面三架战舰。
看着那些高科技飞行物冒着黑烟下坠、然后化为地面上腾起火焰的焦黑残骸,朗姆洛觉得自己暂时没有成为未记名的敌人真是太好了。
未记名没空欣赏自己的战斗成果,他盯着屏幕上缩小的蓝圈,随时做好了被全图毒圈杀死的准备。
恐惧、恐惧。不要纠结于恐惧本身,转移注意力到如何藏起恐惧上。隐藏起每一个细节,平复手指的轻微颤抖,垂下眼睑以掩盖眼中的惊慌,然后放松、不要咬紧下唇来表现焦虑。
未记名颤抖的呼吸趋于平静。
他知道自己并不害怕死亡,他只是害怕分离,与韦德·威尔逊永久的分开。
因为他们不会有在‘天堂’或者‘地狱’见面的机会。死侍不会死去,那么‘活下来’的责任就完全交到了未记名身上。
现在是他履行承诺的时候,关于最后一个毒圈是否会刷新。
三,二,一——
他看见视野正中心那行黄字,几乎由于骤然放松的心情感觉到一点晕眩:
游戏结束。
未记名收到提示,总算松了口气。地图上一整片蓝色阴影好像从未存在过,他试探着踏出原本的安全区范围,也没有被生物毒素侵蚀的感觉。
至少跳过了全图毒这个环节,不用担心自己会莫名其妙就死了。
头顶上的达摩克里斯之剑霎时碎裂成无害的光点,让未记名整个人都变得轻快起来。
他也顾不上朗姆洛,立刻从安全楼梯下楼,向复仇者们所在的位置进发。只是地面上几百米的距离,未记名在空空荡荡的街道上狂奔。
复仇者。
复仇者和他们的外援艰难、但是成功地到达了一切的中心。地上是一个简单到令人不敢置信的装置。
仅仅是金属底座,加上一个环装装置,中间悬浮着一个幽蓝的立方体。同色光柱从那个装置直通天际,很明显就是打开传送门的罪魁祸首。
接下来只需要关掉这个传送装置。
光滑的底座上没有一个标着‘开/关’的红色按钮,暴力拆卸看起来是唯一的方式。
史蒂夫用力掷出盾牌,向这个像水晶一样的立方体看起来完全承受不住这么一击。所有人都认为盾牌将会击碎这个装置。
他
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