它们关系到了职业的进阶,关系到了文明的存续,关系到了能不能建立圣墟净土。
李斯文为什么四处派出开拓中队,就是为了这个的。
曾经这个世界有大量净土,但都被魔君儿子们给摧毁了,物质的东西都被掠夺摧毁,但虚无的传承却还在,然后李斯文只要将其找到,甚至都不用什么考古学家,就能将这些传承一一回收。
这个过程非常简单,但持续的时间却很长,别的人能看到的就是彩光不断缭绕,但是李斯文看到的就是无数的知识,无数的经验,它们如萤火虫一样汇入一条条不同的大道长河里,这些大道长河再如传送带一样,将其分门别类的整理起来。
体现在属性栏里,就是类似这样的数据流——
农夫(100%)——地主(100%)——门阀(100%)——王侯(100%)——帝王(100%)——?
农夫(100%)——士兵(100%)——将领(100%)——统帅(100%)——?
农夫(100%)——学徒(100%)——工匠(100%)——大师(100%)——?
农夫(100%)——山贼(100%)——巨寇(100%)——枭雄(100%)——?
农夫(100%)——书生(100%)——学者(100%)——宗师(100%)——?
农夫(100%)——小贩(100%)——商人(100%)——巨贾(100%)——?
——
以上,仅仅是关于农夫这个职业的各大分支,此外还有渔夫职业的分支,牧民职业的分支,猎人职业的分支,基本囊括农林牧渔四大产业,这也是在桃源净土曾经存在的生命文明传承。
但这些仅仅是属于生命个体的,随后还有更广义的,比如关于桃源净土的最核心传承。
礁石净土(100%)——岛屿净土(100%)——群岛净土+森林净土+圣墟净土+湖泊净土(100%)——桃源净土(62%)
这个传承,才是李斯文最想要的,也是最有价值的,哪怕他此刻采集到的桃源净土传承只有62%,但是当这个传承与世界规则融为一体的时候,他还是感到相当开心。
桃源净土的不完整传承,一共给李斯文提供了358个职业,从一转到二转,到三转,甚至是到四转的。
尽管这里面大部分职业都是他已经掌握的,但还是有几个职业是他第一次见到。
比如乐师和持剑者。
其中乐师,一转就能进阶琴师/歌者/舞者,二转就能进阶知音人/聆听者/幻舞者,三转琴魔/妄语者/消逝者。四转未知。
而持剑者,一转能进阶剑士/游侠/重剑士,二转就能进阶剑客/大地游侠/重甲剑士,三转能进阶剑师/天空游侠/狂猎剑士,四转则可以进阶剑圣/隐士/剑魔。
这还是李斯文第一次见到战斗职业的四转,嗯,他自己研究出来的那个不算。
总之这很不错,有了这个传承,王国中的一部分士兵未来就可以按照这个传承路线走下去,而不用在黑暗中摸索了。
最后,他还挖掘到了桃源净土的六种净土神通,从这些神通中就可以看出来,桃源净土分明是一种复合型的净土。
是比李斯文现在掌握的非核心净土还要高级一丁丁。
总之就是介于非核心净土,与核心净土之间,能够大幅度靠近核心净土的。
另外功能性非常强,比如桃源净土,其核心功能就突出一个隐匿。
这也是为什么持剑者这个基础职业在桃源净土传承中能被发展到四转,因为有四转的隐士啊。
连六种神通里面,都有两种与隐匿有关。
其一是净化,这没毛病。
其二是持剑观雨,这是类似于冰龙惩戒的神通,但具体威力需要测试;
其三是御剑听雷,这个防御类神通,不了解,不解释。
其四就是神隐,可以隐匿整个净土,能够从世界规则层面上避免被敌人锁定。
其五是雾笼,这也是隐匿神通,不过是用于个人。
其六是归墟,这个,类似于冰川净土的精魄神通,因为这玩意能生成剑魂……
反正,桃源净土就是一个彻头彻尾的剑文明是没跑了。
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