14Level14(2 / 2)

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“一周内若出现第二次任务外死亡,将会延长玩家的禁止登录游戏时间。请玩家过客珍惜生命,平安体验第二人生。”

已经是灵魂状态的过客有些不满的碎碎念,“小强听起来也太没气势了吧!”

“嗯……不能反复作死也在我预料之中,既然地图真实到没有限制,那肯定就要管制这种作死行为。”

“复活选择啊,这旁边好像没有能上去的路,试试直接复活吧。”

“靠靠靠,这种感觉好难受!脚都要迈不开了。”

“等等,仔细感受一下,游戏里的虚弱,好像就是让体能,回到了现实中的状态。原来我的本体这么咸鱼吗……”

其实就和玩家下了游戏是一样的,不过有游戏仓的缓冲,没有游戏中直接虚弱落差感那么大。

过客也很快适应了这种感觉。

因为回到现实,自己的思维也跟着转变,不会觉得普通力量有什么不好。但游戏中变得不能随便举起巨石,就会感到很失落。

谢伝星不知道这位极限爱好者会不会在论坛分享自己的体验,以防万一还是在山脚下竖上了注意安全的路牌。

算是表达一下游戏公司对玩家的劝阻。

已经有了一周不能两次的限制,大概也不会浪费太多能量吧……

像预计中一样,论坛当天的游戏热帖就是“我在第二人生里体验了无绳蹦极。”

虽然第二人生真正能进游戏的玩家还没破千,但参与讨论的人实在太多,最后版主还是提前开放了独立板块。

发布的帖子数量也是完全不输大型热门游戏。

因为玩家们每天都能找出很多可以分享的东西,毕竟是一个真实的古代世界嘛。

在大家眼中设定十分真实风俗习惯,就能聊出好几页。

还有几个长篇贴子,专门记录了某些玩家观察的单个村民,很多人都想知道游戏的智能AI,到底会不会出现无意义的重复行为。

感觉像是在寻找这个目前还没露馅过的真实游戏,到底有没有BUG。

玩家们下线了,也就到了谢伝星的休息时间,放空脑袋泡了杯茶。

翻论坛一看,果不其然,蹦极贴的下面有一半以上的回复都在表达,“我明天也要去试试。”

想到即将损失的能量,有点想让1001把虚弱程度开的更大一点。

算了,也不能全怪玩家,游戏提供的内容不够多,他们也只能自己想方设法找乐子了。

哎,这种他们都在玩乐,只有自己在拯救世界的寂寞感……

“宿主。”

“又怎么了。”谢伝星现在听到1001主动开口,都会不自觉地有点紧张。

毕竟这可是个不会闲聊的系统。

“检测到世界居民苏小春创作了一副字,因倾注能量过多,这幅字已经处于可以在原世界显示的状态。”

谢伝星缓了几秒中,意识到了这句话所代表的含义。

“你的意思是,就像给我身体住的医院缴住院费一样,你也能把这幅字送到现实世界了?”

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