那怎么还是那俩啊?”系统282一边解蝴蝶结一边嘟哝。
系统484道:“它也好久没有更新过程序了。”
系统282恍然大悟,扭头朝系统233吼了一嗓子:“哥们,别傻,都多久了还用版本1.0。看看我,上一拨接到的活儿,直接给人扔到恐怖悬疑剧情,没跑三个程序单元就过终审——卧槽,你别打死结啊。”
系统484一抽手,死结又变活结了。
系统282不肯再给它玩儿,整个身子都扭到了另一边,就跟瘫在圆桌上了似的。
“你快点搞定啊,这边儿三缺一呢。”
一直坐在圆桌另一边没吭声的系统587忽的站起身,走到系统233身边,把思维触手搭在它的身上,摸了摸。
“写报告?”
“嗯——别看!”系统233想用身子挡住光幕,但是根本挡不住。
透过系统半透明的身子,587还是一眼就看到了还没完成的阶段性报告。
“果然又失败了啊。”
“嗯……”系统233踢了踢脚,被282嘲笑就算了,但587也这么说,它还是有些难过。
“不明逻辑错误……”系统587玩味道,“你该不是做了什么违规的事吧?”
系统233急道:“怎么可能!我可是遵纪守法榜排行第一加了红字的系统!才不会做什么不锁定玩家记忆模块的事呢!”
系统587露出一种我早知道你是个逗比的表情,碰了碰它的思维触手:“说漏嘴了。”
“……”
系统233把自己包的严严实实,露出个小眼睛:“你别举报我……”
“嗯。”系统587越过对方,拿起未完成的报告,修改了几个数据,“把玩家的记忆锁定在程序开始运行前的初始状态是最核心的守则,幸好你只违规操作了三个小程序单元,而且对象只是一个玩家,否则早被终端警告了。我已经替你把玩家a的记忆锁定在程序刚开始运行的时候,以后你也别忘了继续复原。”
“可我明明快要成功了!之前终端上两个玩家的匹配值一直在涨……”
系统587嘲讽道:“不锁定记忆,尽管角色身份一直在变,但玩家会把好感度一直叠加,数值当然虚高。但这样的好感度不会被视作单一来源,才会判定出逻辑错误。”
“为什么不能叠,玩家从头到尾都是同——”系统233被捂住了嘴巴,伸出思维触手四处挣扎。
系统587附在它耳边,轻声道:“别犯傻,你想被销毁吗?”
系统233不动了。
系统587满意地松开它,在即将完成建构完毕的模型上大幅度对调了某项数值:“核心程序就不用改了,调整一下数值,比较适合他们,对通过终端测评也有帮助。”
“真的吗?”
“来来来,来打牌啊!”系统282等不耐烦,直接蹦跶了过来。思维触手和它绑在一起的484也被拖了过来。
系统233还没提交报告顺便开始运行下一个程序单元,就被卷走了。
系统587替它点了“我要提交报告”选项。
【阶段性检测报告提交完毕。】
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