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夏攸宁下来后,运营组的秦洁上去讲了预算要求和一些运营计划,完成了这次展示。精彩的展示赢得了许多掌声。

团队来到观众席,看到来自同行工作室的各种眼神,有嫉妒,有不甘,也有羡慕……

是啊,有些公司花了五六年的时间,才开发出引擎,有的还不算是成功。夏攸宁的这款引擎他也是努力好几年了,现在也没能完全开发完,毕竟有一些客观因素嘛……游戏如果能成功,很大几率也是因为这个引擎,因为这个引擎可以带来的利润真的是很巨大了。

夏攸宁坐回座位,一个员工就凑过来:“夏哥,我觉得有戏!”

“我也觉得有戏!我看到那些领导的眼睛都亮了!”老袁抱着胸,看着下一个工作室团队上场。

“是啊,我们的游戏很棒。”夏攸宁捏了捏山根,连着几天都绷着,现在一下子放松了些,有些累了。

“但是,夏哥,你怎么不介绍你的小想法呢?”小想法里包括放入土地神npc的线,是夏攸宁设计的一个新玩法。

“这个只是作为一个新玩法,也不在展示重点内,玩法我们介绍的够多了,不差这个了。”

“也是,我们的游戏固然不差,但是我们有引擎啊!一个有待发展的引擎是可遇不可求的!”

这章有些呆板了

不太涉及剧情

都是老夏的游戏?

我是个游戏废

我也想玩好游戏

奈何我只适合养成收集类

比如yys

感谢小天使们给我灌溉了营养液哦~

感谢灌溉营养液的小天使:九尾狐殿下10瓶

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!^_^

第48章第48章

会议一直开到了晚上,这次的游戏竞标会夏攸宁不得不说真的是出了很多好游戏,不管是大型网游还是手游还是小型游戏都有各自的亮点和优点。

会议的领导们和决策们对今天的竞标会表示竞争激烈,作品都十分优秀啊,并且难以抉择。灵动工作室的男神养成做的十分精致十分出色,完成度很高了;还有reyuan工作室的休闲游戏;夏攸宁他们的mo工作室的游戏引擎和游戏制作,潜力也很大;还有下午ubo工作室大型解密探索类游戏,玩点十足……

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